Dying Light: The Beast não vai ter mais updates
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
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Desenvolvedores de um dos FPS rítmicos mais únicos dos últimos anos encerram jornada após 10 anos
A indústria de games sofreu mais uma perda. O estúdio sueco The Outsiders, responsável pelo Metal: Hellsinger, anunciou seu fechamento após ser afetado pelas recentes demissões promovidas pela Funcom, sua empresa-mãe. A informação foi confirmada por David Goldfarb, diretor criativo e fundador do estúdio, em uma mensagem publicada nas redes sociais.
“Todos nós fomos afetados pelos cortes na Funcom e nosso estúdio de 10 anos será encerrado. Estamos todos machucados, mas não vamos desistir“, escreveu Goldfarb, agradecendo a equipe e pedindo apoio para os desenvolvedores impactados.
Fundado em 2015 por ex-desenvolvedores da DICE e EA, o The Outsiders teve uma trajetória marcada por altos e baixos. Seu primeiro projeto, Darkborn, foi cancelado antes de ser finalizado, mas o time persistiu e deu vida ao seu maior sucesso: Metal: Hellsinger.
Lançado em setembro de 2022, Metal: Hellsinger foi uma grata surpresa para fãs de FPS e heavy metal. O game mistura ação frenética com ritmo musical, onde o jogador deve atirar no compasso da batida para aumentar o dano e intensificar a trilha sonora. Com dublagem de Troy Baker e músicas originais gravadas por ícones do metal como Serj Tankian (System of a Down), Randy Blythe (Lamb of God) e Alissa White-Gluz (Arch Enemy), o título conquistou boas avaliações:
O diferencial não era apenas no gameplay, mas na sensação de sincronia entre tiroteio, música e narrativa. Era como jogar um álbum de metal em forma de inferno visual, com chefes intensos e ambientações brutais.
Mesmo com uma recepção positiva e atualizações frequentes pós-lançamento, o estúdio acabou sendo uma das vítimas da reestruturação da Funcom. Curiosamente, a própria Funcom acaba de alcançar seu maior sucesso com Dune: Awakening, MMO baseado no universo de Frank Herbert, que vendeu mais de 1 milhão de cópias em duas semanas.
Ainda assim, cortes foram feitos em diversos setores, inclusive no time que estava prestando suporte ao MMO, o que gerou indignação na comunidade. The Outsiders, que também ajudava no desenvolvimento de Dune: Awakening, foi encerrado nesse processo, sem que se saiba se estavam desenvolvendo um novo título próprio no momento.
“Mudanças são difíceis, e agora todos nós estamos sofrendo”, finalizou Goldfarb.
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