Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Desenvolvedora de Moss e Moss: Book II, confirmou uma redução significativa em sua equipe após enfrentar dificuldades financeiras.
A Polyarc, estúdio conhecido pelos aclamados jogos em realidade virtual Moss e Moss: Book II, confirmou uma redução significativa em sua equipe após enfrentar dificuldades financeiras em meio à crise silenciosa da realidade virtual, que não emplacou apesar dos esforços da Sony com o PS VR e o PS VR2. A decisão veio depois do cancelamento de um projeto importante, seguido pela incapacidade de garantir novos investimentos.
O estúdio não revelou o número de funcionários afetados, no entanto, destacou em comunicado que a medida foi necessária diante do cenário atual. Em publicação oficial, a empresa agradeceu aos colaboradores impactados e ressaltou a importância do trabalho desenvolvido ao longo dos anos. A Polyarc ganhou reconhecimento por criar algumas das experiências mais elogiadas do PlayStation VR e do PlayStation VR2, sendo frequentemente citada ao lado de títulos como Astro Bot Rescue Mission entre os melhores do segmento.
No entanto, o mercado de realidade virtual tem enfrentado uma desaceleração nos últimos anos, impactando diretamente estúdios focados nessa tecnologia. O caso da Polyarc se soma a uma sequência de demissões que vêm atingindo tanto o setor de VR, quanto a indústria de jogos como um todo. No caso específico do PSVR2, há críticas recorrentes à falta de suporte contínuo por parte da Sony, que após o lançamento do dispositivo reduziu o investimento em novos títulos próprios, deixando a responsabilidade majoritariamente nas mãos de estúdios parceiros.
Fonte: Push Square
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