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Build a Rocket Boy está vivendo uma fase terrível
A desenvolvedora de MindsEye, Build a Rocket Boy, confirmou uma nova rodada de demissões após o lançamento problemático do jogo. O estúdio afirma que os cortes são consequência tanto do desempenho do título quanto de situações que descreve como “espionagem organizada e sabotagem corporativa”.
Segundo comunicado publicado no LinkedIn por Mark Gerhard, CEO da Build a Rocket Boy, o estúdio está passando por mais uma reestruturação interna. O número exato de funcionários afetados não foi divulgado, mas a decisão foi descrita como “brutal e dolorosa”, necessária para garantir o futuro da empresa e de seus próximos projetos.
Além do impacto causado pelo lançamento difícil de MindsEye, o executivo voltou a afirmar que o estúdio foi alvo de atividades externas que vão além de desafios normais da indústria. A empresa diz possuir “evidências esmagadoras” de espionagem e sabotagem corporativa, embora não possa revelar detalhes porque o caso estaria seguindo para processos legais.
Gerhard também destacou que o desempenho abaixo do esperado do jogo teve um papel importante nas decisões recentes. O estúdio enfrenta críticas desde o lançamento do título, considerado problemático em diversos aspectos técnicos e de recepção.
Mesmo com as dificuldades, a Build a Rocket Boy afirma que continua trabalhando em seus projetos e pretende estabilizar a empresa após o período turbulento.
Mark Gerhard, co-CEO da Build a Rocket Boy, alega que MindsEye sofreu uma extensa campanha que teria prejudicado o jogo e sua empresa e a campanha contrária teria custado mais de € 1 milhão. Saiba mais!
Fonte: Gamereactor
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