The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered: confira tudo o que vai mudar
São diversas mudanças em relação à versão original de The Witcher 3
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O diretor executivo Steve Piggott deu a letra em publicação no LinkedIn
A Torn Banner Studios, conhecida por Chivalry 2, anunciou uma reestruturação que resultará na demissão de parte da equipe. A informação foi compartilhada no LinkedIn pelo diretor criativo e CEO Steve Piggott, que explicou as dificuldades enfrentadas por serem um desenvolvedor independente e autofinanciado.
Piggott destacou que o estúdio está oferecendo pacotes de indenização e permitindo que os funcionários demitidos fiquem com seus computadores de trabalho. Ele também afirmou que vem se esforçando para ajudar os profissionais a encontrarem novas oportunidades em outros lugares.

Mesmo com as demissões, o funcionamento dos servidores de Chivalry 2 não será afetado, e o estúdio continuará trabalhando no próximo jogo da franquia. Além disso, No More Room In Hell 2, lançado em acesso antecipado em outubro, segue como um dos focos principais da equipe.
A reestruturação ocorre após o fim da produção de novos conteúdos para o título medieval. A falta de lançamentos recentes e o estágio inicial de No More Room In Hell 2 indicam desafios financeiros no curto prazo, o que pode ter influenciado a decisão de reduzir o tamanho da equipe.
Leia também:
Fonte: PSU
Mais em Notícias
São diversas mudanças em relação à versão original de The Witcher 3
Os indicados ao Golden Joystick Awards 2026 foram revelados, com 007 First Light e Big Walk em destaque.
SEGA detalha 17 personagens, com direito a presença de Snoop Dogg, Tupac e Ado
O próximo grande jogo de Halo que estava sendo desenvolvido pela Halo Studios ainda levaria vários anos para chegar ao mercado.
Ubisoft Milan, estúdio responsável por Mario + Rabbids, teria trabalhado em uma proposta de jogo bem interessante.
DAWNGAZER será o principal lançamento desse projeto e está previsto para chegar ao PS5 em 2028.
A Sony pode estar reavaliando, ao menos parcialmente, seus planos de reduzir a produção de jogos físicos para PlayStation.
A Build A Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, entrou formalmente no que é chamado no Reino Unido de "processo de administração"
Physint, novo jogo de espionagem de Hideo Kojima, pode acabar custando significativamente menos do que o esperado.
Kurt Kuhlmann, ex-lead systems designer de Starfield, afirmou que ficaria surpreso caso a Bethesda produzisse Starfield 2.