Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
“Cópia de Horizon” tem trailers compartilhados pelas contas da PlayStation na China
A Tencent anunciou que Light of Motiram, jogo de mundo aberto muito similar a Horizon, será lançado para PS5, PC e dispositivos móveis. A revelação chamou atenção ao ser considerada um “clone” da franquia da Guerrilla Games, mas a PlayStation demonstrou apoio ao título, promovendo-o em plataformas chinesas como Weibo e Bilibili.
Apesar das comparações, a Sony parece não planejar ações legais e até celebra o título no PS5. Como o game é desenvolvido na China e tem o selo da Tencent, isso sugere até possíveis parcerias entre as duas editoras — lembrando que há um Horizon Online em produção e não sabemos como isso impactaria no sucesso do título.

Previsto para 2025, Light of Motiram será gratuito e permitirá crossplay desde o lançamento. Segundo a Tencent, o jogo oferece uma experiência multijogador cooperativa com suporte para até dez jogadores, proporcionando aventuras desafiadoras em um mundo dominado por “mecanimos”.
A jogabilidade, apresentada em um vídeo de 16 minutos, exibe elementos como exploração e combate que reforçam as semelhanças com Horizon. A descrição oficial convida jogadores a enfrentar desafios em equipe, destacando uma experiência fluida e acessível entre diferentes plataformas.
Você viu as comparações em torno do jogo? Clique neste link e tire suas próprias conclusões. Light of Motiram é uma cópia de Horizon ou não?
Fonte: PS Lifestyle
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança