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Apesar de ter ficado bem simples, esforço do estudante rendeu uma demonstração notável
Ash Norris, um estudante universitário, recriou The Last of Us usando a Unreal Engine como um trabalho de faculdade. Um professor pediu para ele produzir qualquer coisa no motor gráfico, então, ele demorou apenas seis dias para terminá-lo.
O título da Naughty Dog foi escolhido por ser um preferidos de Ash, que divulgou o trabalho em vários fóruns e no YouTube. A demonstração focou apenas em um cenário, mas o resultado você pode conferir abaixo:
Uma das tarefas na universidade era criar algo na Unreal Engine, então eu decidi tentar recriar algo na vibe de The Last of Us, já que é o meu jogo favorito de todos! Conclui a tarefa no horário estipulado e só tive seis dias do início ao fim do projeto. Com certeza dá para melhorar.
Ash conseguiu recriar o modelo de Ellie e ainda arriscou colocar os clickers no game. É notável o trabalho feito em um curto espaço de tempo, onde o programador ainda experimentou implementar animações de salto e outros elementos do jogo.
Buckley, o cãozinho de Tommy, apareceu na sequência de The Last of Us e poucas pessoas perceberam. Ellie acaba esbarrando com a nova versão do animal nas ruas do Condado de Jackson durante o gameplay. Confira aqui!
Fonte: MGG España
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