Sony teria desistido de Physint por alto orçamento e prazos não cumpridos
Exclusividade temporária também teria contribuído para o término da parceria entre Sony e Kojima Productions
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Tim Sweeney, diretor executivo da Epic, se impressionou com o resultado final do console
Tim Sweeney, diretor executivo da Epic Games, rasgou elogios à arquitetura de armazenamento do PS5, definida como revolucionária. Ele conversou com Mark Cerny, arquiteto da Sony, nos últimos anos para ter uma noção do potencial da nova geração – e ficou impressionado no fim das contas. Vale lembrar que a Epic é a criadora da Unreal Engine.
Em entrevista ao GamesRadar, Sweeney afirma que os debates com Cerny não se limitaram aos gráficos do console. O objetivo dos desenvolvedores era diminuir o tempo de produção dos games, algo possível exatamente por conta da arquitetura do PlayStation 5.
Há três ou quatro anos começamos a conversar com Mark Cerny sobre as possibilidades da nova geração. E a Sony fez um trabalho fantástico ao criar uma nova plataforma em torno de um armazenamento que poderia ser revolucionado. O PS5 não foi construído para ser apenas um grande corpo de memória, mas também para ter uma largura de banda muito alta e estrutura de baixa latência.
Na mesma entrevista, Nick Penwarden, vice-presidente de engenharia da Epic, lembrou da amostra da Unreal Engine 5 no PS5. Segundo ele, como a empresa já colaborava com a gigante japonesa há muito tempo, o console foi o escolhido para demonstrar o motor gráfico.
Renderizar micropolígonos de uma cena com 20 bilhões de polígonos é bem difícil. Mas ser capaz de levar aqueles dados à memória é um desafio crítico. E como resultado de anos de discussões e esforços aquele foi uma oportunidade perfeita para nos unirmos (com a Sony) e mostrar os frutos com pixels na tela.
Segundo números levantados pelo Digitimes, o PS5 teve um belo início no mercado de games: nas quatro semanas após sua estreia, o console vendeu 3,4 milhões de unidades, recorde entre todas as versões de PlayStation. Saiba mais aqui!
Fonte: GamesRadar
Mais em Notícias
Exclusividade temporária também teria contribuído para o término da parceria entre Sony e Kojima Productions
A Rockstar revelou novos detalhes sobre as medidas de segurança adotadas durante o desenvolvimento de GTA VI.
O Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, o PIF, estaria considerando fundir a Electronic Arts com a Savvy Games Group.
Wolverine fica acima apenas de Concord entre os first-party da Sony na era PS5
A série Death Stranding teria conseguido recuperar seus investimentos, mas com uma margem relativamente pequena.
A cidade de Miami Beach autorizou o início de negociações com a Rockstar Games para uma campanha de marketing de GTA VI
Novo jogo da Insomniac Games será lançado no dia 15 de setembro
Trailer do chamado "Project Espresso" apareceu na plataforma Player.gg
Jogo chega em 2027 ao PS5
HOUR ZERO será disponibilizada pela IGN a partir de 15 de setembro. Ace Combat 8 será lançado em 2 de outubro.