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Devs prometem um Modern Warfare 4 “feito para os fãs”

A Infinity Ward promete: Modern Warfare 4 representa uma nova evolução da série Call of Duty, com foco em qualidade e autenticidade.

Devs prometem um Modern Warfare 4

A Infinity Ward promete: Modern Warfare 4 representa uma nova evolução da série Call of Duty, com foco em qualidade, autenticidade e melhorias na jogabilidade. Em entrevista ao PC Gamer, os desenvolvedores Joe Cecot, diretor criativo do multiplayer, e Jacky Reynolds, líder de design, explicaram a filosofia por trás do novo título e comentaram temas como matchmaking, campanha e a identidade da franquia.

Segundo Cecot, a equipe aproveitou o tempo extra de desenvolvimento para investir em mudanças mais ambiciosas.

“Tivemos um pouco mais de tempo com este jogo e conseguimos dar passos maiores em aspectos como a sensação das armas, precisão do hipfire e mobilidade”, afirmou.

A Infinity Ward reconheceu ainda que algumas mudanças feitas em Modern Warfare 2 não agradaram parte da comunidade. Segundo os executivos, Modern Warfare 4 foi construído para recuperar a fluidez da jogabilidade sem abandonar o tom mais tático da série. Porém, sobre o controverso sistema de skill-based matchmaking (SBMM), o estúdio evitou revelar detalhes, mas confirmou que está acompanhando de perto os testes realizados em Black Ops 7.

“Estamos sempre interessados em matchmaking. Haverá novas comunicações sobre isso antes do lançamento”, disse Cecot.

Mais detalhes de Modern Warfare 4

A campanha também seguirá a tradição da série de se inspirar em temas contemporâneos.

“Queremos continuar sendo ‘arrancados das manchetes’, tocando em temas da cultura popular e levando os jogadores para diferentes partes do mundo”, explicou o diretor.

Os desenvolvedores reforçaram ainda que a competição entre os estúdios da franquia é saudável. Reynolds comparou os três principais estúdios da série a “sabores diferentes de sorvete”, cada um com sua própria identidade.

“É importante que os diferentes estúdios consigam se diferenciar, para que você não tenha o mesmo jogo todos os anos”, disse Cecot.

Fonte: PC Gamer

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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