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Pensando a longo prazo, Electronic Arts quer investir em “jogos como plataforma”

"Tempo, dinheiro e recursos" da empresa já estão sendo direcionados para os ecossistemas de jogos

por André Custodio
Pensando a longo prazo, Electronic Arts quer investir em

O futuro da Electronic Arts parece estar bem definido por seus representantes. Em conferência recente com investidores, o diretor executivo Andrew Wilson afirmou que pretende investir forte em “jogos como plataforma”, criando um ecossistema conectado capaz de sobreviver ao longo prazo.

Segundo o executivo, essa estratégia pegaria carona no sucesso obtido pelo modelo de serviço, como é possível observar em FIFA, The Sims e Apex Legends. Além disso, ele reforça a “evolução” vivenciada pela indústria de jogos, com os consumidores à procura de experiências integradas e criativas.

“Achamos que isso será mais duradouro do que o tipo atual de clima macroeconômico”, comenta Wilson (via Games Industry). “E, certamente, é onde estamos investindo partes significativas de nosso tempo, dinheiro e recursos nos próximos anos.”

imagem promocional de fifa 23
Fonte: Electronic Arts

Apesar dos planos, a Electronic Arts não vê esse modelo exigindo sacrifícios em relação aos títulos autônomos. Propriedades originais da publisher, como Star Wars JEDI: Survivor, continuarão com investimentos planejados, visto que ainda há o foco em “contar histórias interativas de grande sucesso”.

Jogos da Electronic Arts podem demorar mais a serem lançados

Outro ponto importante comentado pelo executivo é a extensão do prazo de desenvolvimento de jogos. Visando a qualidade, os estúdios parceiros da Electronic Arts terão mais tempo para garantir a qualidade dos projetos e para construir experiências voltadas para as grandes audiências.

Não se trata apenas da complexidade dos jogos. É realmente sobre a natureza mutável do que estamos construindo, mas mais importante, a natureza mutável de como derivamos valor desse desenvolvimento a longo prazo.

No momento, a Electronic Arts está preparando os lançamentos de Immortals of Aveum (6 de julho) e F1 23 (16 de junho), com foco total na nova geração de consoles.