Crimson Desert recebe atualização 1.02.00 no PS5 com melhorias e novidades
Update traz melhorias gerais nos controles, além da possibilidade de expandir a capacidade máxima do Armazém Pessoal para até 1.000 espaços
O maior site de PlayStation da América Latina
Jogo não seguirá o modelo tradicional utilizado pelos soulslikes da FromSoftware
Em Elden Ring, o jogador encontra detalhes de sua lore das mais diversas formas, seja por cutscenes, no ambiente, conversando com NPCs e até nas descrições dos itens. No entanto, Elden Ring Nightreign, que se passa no mesmo universo, não seguirá essa tradicional fórmula da FromSoftware. O game coop online PVE e roguelike irá para outra direção, usando um recurso chamado “Remembrances” (ou “Lembranças”).
Para entender como a From pretende contar essa narrativa, é necessário saber a sinopse. Em entrevista ao IGN, o diretor Junya Ishizaki resume:
Nightreign compartilha o cenário base e o mundo de Elden Ring, mas se passa em um palco diferente. Existe esse conceito chamado de Night Lord, que é um fenômeno abstrato ou calamidade que assolou as Terras Intermédias nesta linha do tempo alternativa. E, assim como uma calamidade da vida real, não foi feito por intenção ou design — é apenas algo ocorrido naturalmente, que caiu sobre as Terras Intermédias e que exigia algum tipo de oposição. Essa oposição vem na forma dos Nightfarers, que são guerreiros encarregados de enfrentar e derrotar o Night Lord, pondo fim a essa terrível calamidade.
Dentro dessa premissa, os Nightfarers, oito diferentes classes de personagens, são reunidos. A história de Elden Ring Nightreign gira mais em torno de preencher os detalhes de quem são eles, suas motivações e seus respectivos passados antes de terem essa responsabilidade de derrotar o Night Lord. Para descobrir isso, temos as Remembrances.
Entre uma partida e outra, os jogadores podem checar um diário da biblioteca do Roundtable Hold. Nele, é possível acessar as Remembrances do seu personagem atual. Algumas são simples registros escritos, revelando detalhes sobre o passado do herói. Outras, no entanto, são trechos jogáveis de memórias da figura em questão.

Ao iniciar uma Remembrance jogável, a tela fica com as bordas nebulosas, como se fosse um sonho, e o jogador é transportado para o local onde aquela lembrança aconteceu. Após interagir com um NPC, você recebe um objetivo pessoal — e cada personagem tem objetivos únicos.
O do Ironeye, por exemplo, pode ser entrar em uma partida, viajar até um local marcado e derrotar um miniboss que só aparecerá se o objetivo da Remembrance estiver ativo. Após cumpri-lo, a recompensa será um item que você poderá levar de volta ao flashback, entregar ao mesmo NPC, e então avançar para o próximo capítulo da história do personagem.
As quests variam bastante. O Wylder pode precisar explorar uma caverna perigosa em busca de um item raro — um local que os jogadores normalmente evitariam por causa do risco de ficar presos quando o “anel” (mecânica de cerco temporal) começa a se fechar.
Já o Raider é transportado para longe do Roundtable Hold e precisa enfrentar chefões em batalhas 1 vs. 1 em arenas no estilo gladiador.
Elden Ring Nightreign será lançado em 30 de maio para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Elden Ring Nightreign promete entregar uma nova experiência cooperativa sem abrir mão da essência sombria da franquia. O diretor Junya Ishizaki compartilhou recentemente detalhes sobre a criação do jogo. Leia tudo aqui!
Fonte: IGN
Mais em Notícias
Update traz melhorias gerais nos controles, além da possibilidade de expandir a capacidade máxima do Armazém Pessoal para até 1.000 espaços
Mercado gacha está saturado com RPGs de ação gacha em mundo aberto, mas Arknights: Endfield vem encontrando seu espaço
"Project Hunt" é a sua nova aposta de multiplayer assimétrico
Estúdio está contratando QA Testers para seu próximo projeto AAA multiplataforma
Trailer exibe recursos como modos gráficos no PS5 Pro, além de tecnologias voltadas para o DualSense
Ator comentou reencontro com a Santa Monica
Aparentemente, a medida não afeta em nada os jogadores, só servindo para renovar licenças e combater a pirataria
Um novo rumor indica que Marvel’s Blade pode aparecer durante o Xbox Games Showcase 2026, marcado para o dia 7 de junho.
Mudanças recentes no site oficial da PlayStation Studios chamaram a atenção da comunidade...
Um ex-desenvolvedor da Rockstar Games afirmou que GTA VI não só pode, como deve, se inspirar em Red Dead Redemption 2.