AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
No modo desempenho, Elden Ring varia entre 45 e 60 FPS, algo preocupante, segundo o Digital Foundry
O período beta de Elden Ring rendeu uma série de comparações, e o Digital Foundry não ficou de fora e resolveu dar seu parecer sobre o RPG. Apesar do bom visual do game na nova geração de consoles, o desempenho não agradou o analista do canal.
Ao colocar o título no modo performance, a estabilidade na taxa de quadros não é tão boa quanto se espera. Apesar de ser apenas uma versão de testes, as observações provavelmente serão levadas em conta pela FromSoftware e pela Bandai Namco na versão final do game.
Alguns pontos destacados foram os seguintes:
No artigo publicado por Thomas Morgan, do Digital Foundry, a performance de Elden Ring nos consoles de nova geração é o assunto em destaque:
A taxa de quadros quase não atinge os 60 FPS em nenhum dos sistemas: são 45-60FPS no PS5, normalmente um pouco mais baixo no Series X, e ainda menor no Series S. Baseado no net code pelo menos, a plataforma da Sony oferece melhores níveis de desempenho, um pouco de resolução extra e carregamentos mais rápidos.
Um vídeo exibindo o desempenho de Elden Ring no PS4 e no Xbox One também foi compartilhado. Veja:
Até o fim de março, a Bandai Namco pretende vender cerca de 4 milhões de cópias de Elden Ring. Segundo a publisher, a previsão é fechar o ano fiscal com chave de ouro. Saiba mais!
Via: Eurogamer
Fonte: Eurogamer/Digital Foundry
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil