Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A versão 4.0 do game chega em setembro com grande quantidade de ajustes
A Konami anunciou que grandes mudanças chegarão ao eFootball 2024 em setembro, com a estreia da versão 4.0. Porém, outros ajustes serão bem mais discretos. A partir do próximo mês, o título se chamará apenas eFootball.
Essa será apenas uma das novidades da versão 4.0. Além dela, espere pela reinicialização total do progresso e dos pontos de My League e uma manutenção em “grande escala” para atualização de licenças.
A estratégia da Konami também virá com o início de uma nova temporada. Dessa forma, jogadores de eFootball 2024 verão quase todos os recursos e dados do game serem transferidos para a próxima versão (com um máximo de 999.999.999 GP).
Segundo a editora, apenas o histórico de partidas não será transferido. Além disso, pode haver indisponibilidade de “alguns técnicos e jogadores” devido aos ajustes no conteúdo de temporada. Mais detalhes serão divulgados nas próximas semanas.

eFootball 2024 está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, dispositivos móveis e PC.
Nesta quinta-feira (8), a Konami deu início à oitava temporada de eFootball 2024. Intitulada de The Curtain Raiser, a atualização traz novas campanhas, eventos e jogadores lendários para serem utilizados na equipe do Dream Team. Clique aqui e veja o trailer.
Fonte: Konami
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança