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Apesar das boas críticas, Blades of Fire vendeu abaixo do esperado e gerou prejuízo milionário para a 505 Games
A Digital Bros, empresa responsável pela 505 Games, revelou que Blades of Fire, jogo lançado em maio para consoles e PC, ficou bem abaixo das expectativas de vendas. Mesmo recebendo críticas positivas da imprensa e de jogadores, o título rendeu um prejuízo de 10 milhões de euros, e a culpa, segundo a companhia, seria do mercado saturado e dos jogadores cada vez mais seletivos.
Em comunicado, a empresa italiana destacou a dificuldade de lançar novas propriedades intelectuais num cenário competitivo, especialmente quando esses jogos não carregam o peso de uma franquia consagrada. A falta de uma comunidade engajada e a concorrência com uma enxurrada de lançamentos seriam fatores decisivos para o desempenho modesto.
Como diria Homer Simpson: “A culpa é minha e eu coloco ela em quem eu quiser!” A frase encaixa perfeitamente no momento, já que, apesar de o jogo ter uma média 71 no Metacritic entre os críticos e 82 pelos jogadores, a Digital Bros preferiu apontar para o comportamento do mercado e não para o próprio produto.
Vale lembrar que a exclusividade com a Epic Games Store no PC pode ter afastado parte do público, já que muitos ainda preferem comprar seus jogos via Steam. Ainda assim, Blades of Fire conquistou uma nota sólida de 3.86 na PS Store e foi elogiado como uma aventura de ação longa e bem produzida.
Por enquanto, ele segue como mais um exemplo de como ser “apenas bom” talvez já não seja o suficiente para se destacar em um mercado cada vez mais exigente.
E você, chegou a jogar Blades of Fire? Acha que o jogo merecia mais destaque?
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