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Um programa com os criadores de Dead Space no canal Dan Allen Gaming rendeu boas histórias sobre o game
Um programa com os criadores de Dead Space no canal Dan Allen Gaming rendeu boas histórias sobre o game.
Uma das curiosidades foi a revelação de que o jogo teve sua verba de marketing cortada pela EA para favorecer Mirror’s Edge, que teve prévias internas melhores e seria lançado mais ou menos na mesma época – no último trimestre de 2008. Bret Robbins, o diretor do jogo original Dead Space, compartilhou como a estratégia impactou a visão sobre o jogo.
“Eles realmente cortaram nosso orçamento de marketing… e Mirror’s Edge ficou com tudo. Estávamos lançando na mesma época, e eles estavam tentando decidir o orçamento para aquele período de lançamento. Com base em testes internos e pontuações simuladas, Mirror’s Edge foi avaliado com 90, e Dead Space com 70. Isso foi apenas alguns meses antes de entregarmos o jogo.” Apesar de estar quase concluído, Dead Space não era esperado para brilhar criticamente. “Eles achavam que teríamos uma nota 72, então cortaram nosso orçamento de marketing e dobraram a aposta em Mirror’s Edge”, explicou.
A resenha compelta pode ser vista aqui:
Desde seus lançamentos em 2008, as trajetórias de Dead Space e Mirror’s Edge foram bastante distintas. Mirror’s Edge recebeu uma sequência, Mirror’s Edge Catalyst, em junho de 2016, oito anos após o lançamento do jogo original. Enquanto isso, Dead Space gerou uma sequência em 2011 e uma terceira entrada em 2013, que marcou o fim da série principal por quase uma década.
Em 2023, o Motive Studio, um estúdio interno da EA, reviveu a franquia com o remake de Dead Space. O remake recebeu aclamação crítica generalizada, alcançando uma média de 90 no Metacritic. Apesar desse sucesso, a EA ainda não anunciou planos para futuros lançamentos da franquia. Curiosamente, na mesma entrevista, o ex-chefe da Visceral Games, Glen Schofield, revelou que eles apresentaram uma proposta para Dead Space 4, mas a companhia recusou seguir em frente com o projeto.
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