Gameplay de Stranger Than Heaven destaca o “show business”
Makoto Daito precisará compor músicas e produzir espetáculos para lucrar
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Vice-presidente acredita que uma inserção justa é válida.
Em uma entrevista ao GameIndustry.biz (via PlayStation LifeStyle), o vice-presidente da EA Sports, Daryl Holt, comentou acerca das políticas de microtransações, especificamente sobre as loot boxes. Neste tema controverso, o funcionário da empresa foi categórico ao concluir que o modelo apresentado pela companhia é sustentável por si só. Além disso, comentou sobre a necessidade de adaptação do conteúdo diante das últimas discussões.
Nosso modelo é sustentável. Certamente mudou-nos – de um jeito ou de outro, sempre acontece ao ouvir os jogadores ou a indústria – na forma que iremos reagir e nos adaptar.
Por exemplo, a divulgação dos pacotes que chegarão aos jogos da EA Sports permite que possamos ter uma compreensão sobre isso e como nos comunicarmos e lidarmos com os modelos de serviço e como implementá-los pelo feedback por toda a EA.
Mas para a EA Sports o Ultimate Team, é muito popular. Funciona do jeito que é e oferece aos jogadores a escolha de jogar da maneira que desejam, o que eu penso ser válido desde que tenhamos certeza que é justo e não há detrimento disto.

Questionado sobre a abordagem das loot boxes imposta em Star Wars Battlefront II, Daryl afirmou que o modelo não é o mesmo aplicado para os jogos que estão sob o domínio da EA Sports.
É um modo diferente de jogo e este é o aspecto que você precisa apoiar sobre o assunto em como os jogadores querem fazer parte. Eles têm a escolha de competirem como quiserem.
Eu ganho coisas no FIFA Ultimate Team somente jogando o jogo, em qualquer nível que eu quero jogar. Eu também posso derrotar você, mesmo você tendo um time melhor, porque eu sou mais habilidoso que você. Eu não estou preocupado com o nível do meu time… Este aspecto de escolha e como nós nos engajamos na EA Sport é muito diferente do que vimos na controvérsia que surgiu com Battlefront.
Mais em Notícias
Makoto Daito precisará compor músicas e produzir espetáculos para lucrar
Trailer traz um panorama geral da história e do multiplayer online
Jason e Lucia estampam capa em belíssima arte
Novo Jogo+ infinito chega em outubro, enquanto o modo Foto ficou para novembro
Edição especial de colecionáveis possui o preço sugerido de US$ 400 na loja da Rockstar, mas cambistas tentam lucrar até 4x mais com o produto
A Sony registrou uma patente que descreve um novo sistema de matchmaking baseado em inteligência artificial.
Jogo está com 88 pontos de média no Metacritic e é um sucesso entre a mídia especializada
São diversas mudanças em relação à versão original de The Witcher 3
Os indicados ao Golden Joystick Awards 2026 foram revelados, com 007 First Light e Big Walk em destaque.
SEGA detalha 17 personagens, com direito a presença de Snoop Dogg, Tupac e Ado