EA Sports FC 27 tem primeiro gameplay em livestream; assista!
Thierry Henry e Zlatan Ibrahimovic participaram do gameplay de EA FC 27
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
EA Sports FC 26 passará por reformulação total no sistema de chutes, com mudanças bem interessantes
O deep dive de jogabilidade de EA Sports FC 26 trouxe uma novidade surpreendente: a mecânica de chutes do game de futebol será totalmente repaginada, removendo uma mecânica bastante polêmica e nerfando outra.
E este foi um dos principais detalhes do vídeo: o famoso “Timed Shot”, aquela finalização que você poderia usar apertando duas vezes o botão de chute, desde que acertasse o tempo certinho da segunda vez para conseguir maior eficácia, não retornará no FC 26. Agora, apertar duas vezes o botão de chute rapidamente irá ativar um chute rasteiro – algo que já fez bastante sucesso na história de FIFA.
Além disso, outra modificação importante é nos chutes de Trivela. Esta não foi revelada no trailer, porém quem está testando o jogo em um evento na sede da EA, no Canadá, relatou nas redes sociais: as finalizações de trivela agora serão exclusivas dos jogadores que tiverem o PlayStyle de Trivela. Ou seja, chega de chutinho roubado com qualquer um.
Ao que tudo indica, o feedback da comunidade está realmente sendo ouvido. Resta agora saber se, na prática, isso vai dar em golaço em EA Sports FC 26.
A EA Sports abriu oficialmente a pré-venda de EA Sports FC 26 na PS Store, com duas edições para PS4 e PS5: Standard por R$349,90 e Ultimate por R$499,50. Mais do que garantir o jogo antecipadamente, quem adquirir já leva uma série de benefícios, enquanto se prepara para a chegada do título em 26 de setembro de 2025.
Mais em Notícias
Thierry Henry e Zlatan Ibrahimovic participaram do gameplay de EA FC 27
Sony revela os novos Pulse e Pulse Edge para PS5, com áudio aprimorado, IA e novos recursos
Essa será a primeira oportunidade de experimentar o JRPG no Brasil
Skins de Sora, Kairi, Riku e Roxas serão lançadas "no fim desta semana", segundo a Epic
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA