STARCRAFT terá novo shooter com foco em narrativa e mundo aberto
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Você é um daqueles jogadores que sentiram falta de alguma coisa em Star Wars: Battlefront? No que depender da DICE e da EA, esse sentimento está com os dias contados. Battlefront 2 promete ser um jogo muito mais completo, contando com campanha single-player.
Isso mesmo. A tão desejada campanha solo, que faltou no primeiro game da série, chegará com muita força na continuação da franquia, conforme garantiu um dos produtores da EA, Justin McCully, em entrevista ao podcast Achievement Oriented.
“Nós escutamos, em alto e bom som, os nossos fãs, que disseram que nosso multiplayer é excelente, mas que não era o bastante, já que queriam o pacote completo. Assim, nosso time está muito focado em entregar um elemento single-player.”
Ainda nessa entrevista, McCully mostrou que o objetivo da EA foi alcançado com sucesso em Star Wars: Battlefront, já que o universo da Saga foi bem representado no título multiplayer, abrindo novas possibilidades de exploração, inclusive cinematográficas.
“Agora que expandimos esse universo, temos uma melhor noção de quais personagens podem entrar no jogo, quais histórias podemos contar, que histórias poderiam cruzar com o cinema (…) essa era a verdadeira integração com o mercado que buscávamos.”
Assim, fica mais evidente a preocupação, dos profissionais envolvidos na produção, de não apenas retratar os filmes, mas de dar possibilidade de os jogadores viverem suas próprias histórias e selecionar os melhores caminhos.

McCully é um dos defensores da ideia de que um jogo não pode ser linear como um filme ou programa de televisão. Para ele, os jogadores precisam ter liberdade de escolha e colaborar, diretamente, com a construção do personagem e de sua aventura.
Portanto, com o jogo mais completo, a EA e a DICE planejam lançar Star Wars: Battlefront 2 no final de 2017. Enquanto aguardamos a confirmação exata da data, confira outras informações sobre o game:
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