Vagas na Polyphony Digital indicam produção de Gran Turismo 8
São 15 vagas de emprego disponíveis no site oficial da produtora
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Melhorias já estão online.
Need for Speed: Payback também não saiu ileso das críticas em relação as microtransações e ao sistema de progressão, e após reclamações da comunidade, estúdio decide promover melhorias no jogo de corridas.
Por meio do popular fórum Reddit, a Ghost Games, estúdio responsável pelo desenvolvimento do game, explicou que (também) está atento aos comentários dos jogadores e fãs da franquia, principalmente no que diz a respeito ao processo de evolução no game.
Como você viu em atualizações anteriores, estamos trabalhando para melhorar sua experiência de progressão. Usamos o feedback da comunidade, juntamente com nossos próprios dados do jogo e apresentamos uma série de mudanças, muitas das quais estão em processo de atuação. Nosso objetivo com estas mudanças é tornar a progressão algo mais agradável. Se você estiver jogando o jogo enquanto lê isso, reinicie para que as mudanças entrem em vigor.
As mudanças explicadas pela equipe são:
A Ghost Games pontua ainda que estas são apenas as melhorias iniciais. Outras mudanças serão oferecidas futuramente, especialmente nas peças. O estúdio ainda recomenda que os jogadores façam uso dos cartões de velocidade para fazerem suas compras nas lojas do game.
Em nossa análise, pontuamos:
Need for Speed Payback é um banho de água fria em quem esperava um novo começo para a série. Após alguns títulos decepcionantes, esperava-se muito do título, que até tem alguns pontos interessantes, mas no fim acaba derrapando. O visual não encanta, a jogabilidade tem pequenas falhas, o enredo é raso… Por isso, mesmo com o belo mundo aberto, recheado de atividades, ele deixa a desejar. Não é um jogo ruim, mas também não é recomendado. É apenas mediano – o que é pouco para uma série como NFS.
Você pode conferir mais clicando aqui.
Mais em Notícias
São 15 vagas de emprego disponíveis no site oficial da produtora
Gameplays exibem missões da história principal, com cutscenes e mais
Trailers destacam a espada "Charged Blade" e o arco "Light Bowgun"
Número foi alcançado logo no dia do lançamento, em 4 de setembro
Fontes afirmam que se trata do remake de um dos primeiros jogos de Killzone
A Square Enix não pretende encerrar seus planos para Final Fantasy VII após a conclusão da atual trilogia de remakes.
Segundo Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, GTA VI demorou muito para sair, então foi preciso cuidado para não fazer piadas batidas.
Mais um marco de vendas para o jogo de terror japonês
Apenas dois dias após o lançamento, RPG alcança grande marco
Divulgado na PAX West 2026, trailer mostra cenas inéditas de Final Fantasy VII Revelation