Phantom Blade Zero ganha detalhes em nova edição do State of Play
Título da S-Game ganhou diversos detalhes, desde elementos da história até o gameplay.
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Melhorias já estão online.
Need for Speed: Payback também não saiu ileso das críticas em relação as microtransações e ao sistema de progressão, e após reclamações da comunidade, estúdio decide promover melhorias no jogo de corridas.
Por meio do popular fórum Reddit, a Ghost Games, estúdio responsável pelo desenvolvimento do game, explicou que (também) está atento aos comentários dos jogadores e fãs da franquia, principalmente no que diz a respeito ao processo de evolução no game.
Como você viu em atualizações anteriores, estamos trabalhando para melhorar sua experiência de progressão. Usamos o feedback da comunidade, juntamente com nossos próprios dados do jogo e apresentamos uma série de mudanças, muitas das quais estão em processo de atuação. Nosso objetivo com estas mudanças é tornar a progressão algo mais agradável. Se você estiver jogando o jogo enquanto lê isso, reinicie para que as mudanças entrem em vigor.
As mudanças explicadas pela equipe são:
A Ghost Games pontua ainda que estas são apenas as melhorias iniciais. Outras mudanças serão oferecidas futuramente, especialmente nas peças. O estúdio ainda recomenda que os jogadores façam uso dos cartões de velocidade para fazerem suas compras nas lojas do game.
Em nossa análise, pontuamos:
Need for Speed Payback é um banho de água fria em quem esperava um novo começo para a série. Após alguns títulos decepcionantes, esperava-se muito do título, que até tem alguns pontos interessantes, mas no fim acaba derrapando. O visual não encanta, a jogabilidade tem pequenas falhas, o enredo é raso… Por isso, mesmo com o belo mundo aberto, recheado de atividades, ele deixa a desejar. Não é um jogo ruim, mas também não é recomendado. É apenas mediano – o que é pouco para uma série como NFS.
Você pode conferir mais clicando aqui.
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