Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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Tymon Smektala contou como foi o processo
O recém-anunciado Dying Light: The Beast começou como um DLC para Dying Light 2. Tymon Smektala, diretor da franquia, em entrevista ao GamesRadar, explicou o motivo da troca de abordagem. Após informações da história vazarem, a Techland decidiu transformá-lo em um jogo standalone.
Com a descoberta dos detalhes narrativos antes da hora, a equipe da Techland passou uma semana discutindo possíveis mudanças no projeto. A ideia de trazer Kyle Crane de volta foi crucial para o novo rumo, embora houvesse dúvidas sobre conseguir o retorno do ator Roger Craig Smith para a voz do personagem.
Após a decisão de tornar o jogo independente, a equipe, composta por muitos fãs do primeiro Dying Light, ficou motivada a adicionar novos elementos ao projeto. Smektala destacou que essa mudança gerou grande entusiasmo e criatividade dentro do estúdio, resultando em várias ideias inovadoras para o jogo.
O projeto cresceu significativamente, com membros da equipe trazendo sugestões diariamente. O retorno de Kyle Crane foi um catalisador importante para a nova direção de Dying Light: The Beast, que promete ser uma experiência autônoma e emocionante dentro da franquia.
Quem comprou a edição Ultimate de Dying Light 2, não precisará investir nada para jogar Dying Light: The Beast. A Techland entregará o game gratuitamente para os jogadores e você pode conferir mais detalhes aqui!
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