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EA detalha como o DualSense torna Dead Space ainda mais imersivo

Funções entregues pelo controle foram bem exploradas e a Motive explicou como

por Jean Azevedo
EA detalha como o DualSense torna Dead Space ainda mais imersivo

A EA Motive usou uma ferramenta e tanto para levar ainda mais imersão aos jogadores do remake de Dead Space. No PlayStation 5, os jogadores terão direito a uma experiência diferenciada graças ao DualSense, que contará com interações em diversos recursos do game.

No PS Blog, Vincent Wang, gerente de marcas do estúdio, explicou que “o objetivo com as armas era entregar sensação única para tornar a experiência de lutar contra os Necromorfos ainda mais envolvente”. Para isso, os gatilhos adaptáveis e o feedback tátil do controle foram essenciais. 

  • Cortador de Plasma: após superar a resistência do gatilho, o jogador sentirá a vibração do equipamento brevemente na palma da mão. Depois de utilizado, o botão sofre uma reinicialização para o próximo tiro. O mesmo acontece com o lança-chamas, mas com um efeito diferente quando o gás inflama;

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  • Rifle de Pulso: ao disparar cada um dos projéteis, o gatilho do DualSense vibrará conforme o jogador estiver atirando;

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  • Movimentação: em áreas onde a gravidade é zero, o feedback tátil do controle interagir com cada passo dado com as botas magnetizadas de Isaac. Uma resposta semelhante acontecerá ao usar os módulos cinéticos para prender as criaturas;

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  • As saídas de som do DualSense também serão utilizadas durante o gameplay de Dead Space. Ao selecionar itens, verificar seus status e utilizar certos menus da interface, os efeitos sonoros sairão pelos alto-falantes do dispositivo;

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Dead Space será lançado no dia 27 de janeiro para PS5, Xbox Series e PC.

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