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Previews do novo RPG da Capcom estão sendo publicados ao redor do mundo e indicam propriedades visuais do jogo
Quando Hidetaki Itsuno publicou, em seu perfil na rede social X, que Dragon’s Dogma 2 não teria um limite de fps, gerou uma grande expectativa nos fãs do RPG. E agora que caiu o embargo de prévias para as quais a Capcom convidou alguns veículos de imprensa de todo o mundo, o assunto voltou à tona. Afinal, como funciona a parte gráfica do título?
As primeiras impressões têm sido bastante positivas, com muitos elogios ao jogo. Sobre os quadros por segundo, realmente, não há limitação, e a média deles fica em torno de 31fps. Obviamente, variando para mais e para menos dependendo das situações. De qualquer forma, bem longe dos 60fps que muitos jogadores veriam como ideal. E, não, não há opções de modos qualidade x desempenho.
“O jogo possui uma taxa de quadros desbloqueada. Estamos visando atingir cerca de 30 FPS ou mais. Isso é válido também para os consoles. Existem algumas funções que você pode ligar e desligar, mas não há múltiplos conjuntos de opções que você pode alterar de uma vez . Mas sim, a taxa de quadros será desbloqueada para todos os consoles”, comentou Itsuno, em entrevista ao Game Informer.
Dragon’s Dogma 2 chega ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC em 22 de março.
Os primeiros previews de Dragon’s Dogma 2 estão sendo publicados e, com isso, algumas informações importantes acerca do RPG da Capcom são divulgadas. Como, por exemplo, a duração da sua campanha, que deve mesmo ficar ali na casa das 40 horas (ou 37, para ser mais exato, de acordo com o HowLongToBeat), e o fato de ele oferecer somente um slot para os jogadores salvarem suas aventuras (via The Gamer). Leia tudo sobre estes dois pontos importantes do game clicando aqui.
Via: Eurogamer
Fonte: Game Informer
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