Sony pode estar produzindo animação de Horizon: Zero Dawn
A franquia Horizon pode ganhar mais uma adaptação além do cinema, de acordo com o insider V Scooper.
Diretor Hideaki Itsuno falou sobre os dois assuntos em entrevista ao site Game Informer
Os primeiros previews de Dragon’s Dogma 2 estão sendo publicados e, com isso, algumas informações importantes acerca do RPG da Capcom são divulgadas. Como, por exemplo, a duração da sua campanha, que deve mesmo ficar ali na casa das 40 horas (ou 37, para ser mais exato, de acordo com o HowLongToBeat), e o fato de ele oferecer somente um slot para os jogadores salvarem suas aventuras (via The Gamer).
“De fato, é apenas um arquivo de salvamento. No entanto, o jogo lhe dá mais opções. Lhe dá a opção de carregar do último albergue em que descansou, então nesse sentido, não é um jogo em que você não terá nenhuma maneira possível de voltar. Quanto ao que estava por trás disso, é muito simples: queremos encorajar a exploração, e isso é completamente oposto ao que você obtém quando permite muita liberdade nesse aspecto”, comentou o diretor Hideaki Itsuno, defendendo a polêmica função, que já existia no primeiro título da série.
Segundo Itsuno, a questão da duração do jogo também não deve ser muito diferente do que os jogadores já estão acostumados.
“Para os jogadores que se concentram apenas na campanha, o tempo de jogo em si não deve mudar muito em relação ao primeiro jogo. Para as pessoas que querem fazer tudo, que veem as coisas e pensam, ‘Oh, quero fazer isso, oh, isso parece interessante’, bem, nós dedicamos muito esforço para adicionar o máximo de elementos possível para isso. Há muitas coisas que podem chamar a atenção, fazendo seu tempo de jogo significativamente mais longo”, completou.
Para referência, de acordo com o mesmo HowLongToBeat, serão cerca de 102 horas para cumprir todos os objetivos do game, que chega ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC em 22 de março.
Se você olhar rapidamente, Dragon’s Dogma 2 e GTA V não têm meio que nada a ver um com o outro, né? Bom, não é assim que pensa Hideaki Itsuno, diretor do novo RPG da Capcom. Segundo ele, o último título da famosa saga da Rockstar Games serviu como uma excelente inspiração para sua nova obra. Leia mais sobre a entrevista dele ao Games Radar clicando aqui.
Via: Game Informer
Fonte: The Gamer
Mais em Notícias
A franquia Horizon pode ganhar mais uma adaptação além do cinema, de acordo com o insider V Scooper.
Impacto da reestruturação da divisão Xbox também está atingindo estúdios parceiros e empresas terceirizadas.
Jogadores de PlayStation 5 poderão aproveitar GTA Online sem precisar de uma assinatura do PlayStation Plus.
A Ubisoft divulgou um novo trailer de gameplay de Rayman Origins: Enhanced Edition, remake do clássico.
A Activision revelou novos detalhes do multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4, que será lançado em 23 de outubro para PS5.
Rise of the Ronin vai chegar sem custo para os assinantes do PS Plus. Ainda hoje. Só que não no Brasil.
A Polyarc lança nesta quarta-feira (16) Moss: The Forgotten Relic para PlayStation 5. Confira os detalhes!
A FromSoftware revelou oficialmente as datas do teste fechado de rede de The Duskbloods, exclusivo do Nintendo Switch 2.
Skin de Odisseu, personagem vivido por Matt Damon nos cinemas, chegará ao battle royale
Game da Rebel Wolves alcança o status "gold" e já está pronto!