Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Vídeo detalha como a ferramenta pode oferecer opções bem realistas e variadas ao jogador
Como parte do material de divulgação antecipada de Dragon’s Dogma 2 pelo programa IGN First, do canal IGN no YouTube, chegou a hora de conhecer o editor de personagens do aguardado RPG da Capcom. E ele parece ter exatamente tudo o que um jogador gostaria de uma ferramenta como essa em um jogo como esse.
Usando centenas de fotos de rostos humanos para alimentar sua tecnologia de fotogrametria e proporcionando uma quantidade tremenda de personalização ao criar tanto o seu Arisen quanto o seu peão, o recurso deve agradar bastante quem está na expectativa para criar seu protagonista no game.
Confira o vídeo abaixo:
Dragon’s Dogma 2 será lançado em 22 de março de 2024 para PS5, Xbox Series e PC.
Muitas pessoas podem ter se interessado por Dragon’s Dogma 2 e acabaram ficando com um pé atrás por se tratar de uma sequência. Em entrevista ao GamesRadar+, Hideaki Itsuno, diretor do RPG, confirmou que isso não será um empecilho para os recém-chegados à franquia e deu bons motivos para isso.
Ter um conhecimento prévio de como funcionam os sistemas do jogo até servirá para algo, contudo, Itsuno acredita que a própria narrativa servirá como base para quem terá a sequência como porta de entrada na saga. Confira a explicação dele clicando aqui.
Via: Push Square
Fonte: IGN First
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