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Ele acredita que histórias e arcos dos personagens são divididos quando há interesses românticos
David Gaider, criador da franquia Dragon Age e diretor dos títulos anteriores, comentou sobre as últimas notícias relacionadas a The Veilguard que apontam a possibilidade de se relacionar com todos os companheiros. O desenvolvedor acredita que não é uma coisa ruim, mas analisou a abordagem e explicou o porquê os games anteriores não contavam com essa opção.
Segundo Gaider, o romance com todos os companheiros não é surpreendente “considerando Baldur’s Gate 3” que trouxe essa mecânica e foi muito bem aceita. Contudo, o desenvolvedor acredita que os romances transformam as histórias e os arcos dos personagens e nem todos podem ser interessante para a narrativa do jogador.
Os escritores de Dragon Age perceberam, eventualmente, que assim que você torna um personagem romântico, isso limita o tipo de personagem que ele pode ser e os tipos de histórias que pode contar. Eles divididos entre o seu arco romântico e a necessidade de, em última análise, serem envolventes.
Portanto, embora eu não esteja pessoalmente interessado na mudança na abordagem da Dragon Age The Veilguard, se eles se inclinarem assumidamente para ela como o Baldur’s Gate 3 fez, tudo bem. É uma abordagem legítima, como eu disse, e muitos fãs ficarão alegres e felizes por isso. O que, no final das contas, não é uma coisa ruim.
A diretora Corrine Busche revelou que a árvore de habilidades será extensa e variada conforme a classe. Para enriquecer essa progressão, Final Fantasy X e XII serviram como base para o sistema. Saiba mais!
Fonte: David Gaider
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