GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogadores poderão evoluir seus personagens através do sistema progressivo de "nós"
Dragon Age: Dreadwolf, próximo game da franquia de RPG da BioWare, terá um sistema de evolução profundo baseado em “nós”. À medida que progridem na campanha, os jogadores poderão montar suas builds da forma como preferirem, sendo recompensados por cada ponto de habilidade gasto.
No blog do estúdio, os desenvolvedores trouxeram detalhes sobre a árvore de habilidades do game. Segundo os designers da ferramenta, cada “nó” adquirido concederá atributos significativos de energia. Assim, haverá como buscar constituições que não ignorem as melhorias fundamentais do herói.
Independente do investimento realizado, a árvore de Dragon Age: Dreadwolf estará totalmente livre para uso. Cada atributo possui suas próprias descrições e esclarece como tal habilidade deve ser utilizada. Além disso, ações de combate terão detalhes através de vídeos em tempo real.
Nós realmente queríamos ter algo que permitisse ao usuário construir o personagem de uma forma que permitisse que ele alcançasse sua ‘fantasia de jogador’. E como estamos oferecendo suporte a tantas opções, projetamos algo amplamente personalizável, em vez de um sistema de progressão mais linear.
Em relação às classes de Dragon Age: Dreadwolf, cada uma delas estará determinada na árvore a partir de cores específicas. Assim, os jogadores terão a oportunidade de se especializar em um tipo de build ou de mesclar categorias de heróis da forma como preferirem. Confira abaixo um esboço:

Dragon Age: Dreadwolf será lançado para PS5, Xbox Series e PC. Devido a supostos problemas de desenvolvimento, o título segue sem data ou janela de estreia confirmada.
Fonte: BioWare
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?