Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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Dolby diz que sua tecnologia de áudio suporta mais de 32 objetos simultaneamente
A Dolby, empresa especializada em áudio, refutou Mark Cerny, o líder técnico da Sony. O dev disse durante a apresentação das specs do PS5, que a máquina não utilizará a Atmos (tecnologia de som da Dolby) por “ser limitada a 32 objetos simultâneos”. A companhia negou o fato, afirmando que ela “pode suportar centenas de objetos ao mesmo tempo”. Apesar da rusga, houve também espaço para elogiar o áudio 3D do console next-gen.
Utilizando seu blog para esclarecer o assunto, a Dolby também pontuou que deve haver um limite de objetos ativos ao mesmo tempo. Segundo a empresa, um exagero na quantidade deles pode causar um ambiente com áudio confuso.
Como tecnologia, a Dolby Atmos pode suportar centenas de objetos simultâneos. Com isso, nós lembramos dos avisos de alguns desenvolvedores dos primeiros games Atmos: objetos são ferramentas fantásticas, mas deve haver uma restrição para o número de objetos ativos ao mesmo tempo. Muitos objetos em movimento podem criar um áudio confuso.
Após refutar a afirmação de Cerny, a Dolby teceu elogios para a Tempest, tecnologia de áudio 3D que estará no PS5. A companhia diz estar feliz em saber que a Sony investe nesta área.
Estamos excitados em saber que a Sony está se dedicando a usar áudio 3D em seu novo console. Equipes de áudio se alegrarão pois terão uma plataforma poderosa para entregar suas criações no PS5. Estamos felizes em ouvir que a Sony se comprometeu a evoluir seu áudio estabelecendo um áudio 3D genuíno.
O PlayStation 5 tem janela de lançamento programada para o fim de 2020.
Fonte: Dolby
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