The Witcher 4 terá escolhas “ambíguas” e consequências “duradouras”
Até agora, porém, a CD Projekt RED não revelou detalhes sobre a estrutura técnica dessas ramificações em The Witcher 4.
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Diretor criativo explicou que há muito a explorar na franquia
O último jogo da franquia Dishonored foi em 2017 com a expansão standalone chamada de “Death of the Outsider”. Desde então, a Arkane Studios comentou muito pouco sobre a saga. Uma das raras declarações sugeriu que a série estivesse pausada. Porém, o diretor criativo Dinga Bakaba acredita que a série não está em um hiato e disse ter muito a explorar sobre o universo.
Não penso que foi decidido colocar Dishonored em pausa. Ainda há muito o que descobrir no universo desta franquia com este último jogo. Tínhamos uma história para contar sobre os Kaldiwns e o Outsider, e essa história acabou.
Bakaba revelou que houve um desencontro de informações sobre a declaração do outro produtor acerca da pausa de Dishonored. “Não é necessariamente a mesma coisa dizer o que poderíamos fazer e falar a um jornalista o que não estamos fazendo agora”, ressaltou o diretor criativo.
Embora o diretor criativo não tenha confirmado Dishonored para o PS5, Bakaba teceu alguns comentários sobre o que mais gostaria de explorar na nova geração de consoles. Para ele, a “inteligência artificial e a física são os recursos mais importantes para trazer uma maior interatividade para a experiência.”
Todos os elementos citados pelo produtor são características-chaves da série Dishonored, já que o game abusa de movimentos acrobáticos e é desafiador pelo comportamento inteligente dos adversários.
Fonte: IGN
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