Fallout 4 supera 35 milhões de cópias, e Bethesda celebra sucesso
A Bethesda revelou novos números da franquia Fallout e confirmou que Fallout 4 já ultrapassou a marca de 35 milhões de cópias.
A aventura de Eve não foi tão aprofundada quanto a equipe desejava, mas o próximo jogo contará com todos os elementos
Após o sucesso de Stellar Blade, o CEO da Shift Up, Kim Hyung-tae, compartilhou algumas ideias sobre o futuro da franquia. De acordo com ele, a aventura de Eve abordou temas muito clichês e não foi tão aprofundada, mas na sequência, isso não será uma preocupação.
Em entrevista ao This is Game, ele mencionou diversos empecilhos para fazer o projeto ideal. Muitas cutscenes, por exemplo, precisaram ser cortadas para diminuir o custo e o tempo de produção. Até os trajes de Eve apresentariam um maior significado na história.
Ao ser questionado sobre seu desejo anterior de trabalhar em histórias ligadas à inteligência artificial, Kim respondeu:
Stellar Blade foi um trabalho que abordou temas clichês, como a identidade da IA ou a definição de humanidade, à nossa maneira. A partir da sequência, a história se tornará um pouco mais séria e aprofundada, então vocês poderão acompanhar com mais interesse.

Kim ainda mencionou que outros projetos estão em andamento, mas preferiu manter o mistério por enquanto:
Há mais alguns projetos, mas ainda não estamos em um estágio para falar sobre eles.

A Shift Up segue em ritmo acelerado, não apenas com Stellar Blade 2, mas também com uma expansão criativa que promete diversificar o portfólio do estúdio nos próximos anos.
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Fonte: This is Game
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