GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Segundo Morimasa Sato, a funcionalidade de nova geração será "indispensável em jogos de terror de agora em diante"
O áudio 3D pode ser uma das grandes apostas para Resident Evil Village. A funcionalidade é um dos diferenciais do PlayStation 5 e agradou tanto às exigências populares quanto os da crítica. Prova disso é o diretor do game da Capcom, Morimasa Sato, que não poupou elogios ao recurso, dizendo que ele será essencial em jogos de terror de agora em diante.
Aparentemente, trabalhar em Village foi o suficiente para que Sato passasse a ver a funcionalidade de nova geração com outros olhos. Em entrevista recente à revista PlayStation Magazine, foi solicitado que o diretor escolhesse uma tecnologia do PS5 que se destacasse frente a todas as outras:
Para um jogo como Resident Evil Village, onde a exploração é um pilar fundamental do gameplay, eu diria o áudio 3D. Você já pode ter um gostinho disso na demo Maiden: os passos dos residentes do castelo enquanto sobem as escadas ou os sons de “algo” se movendo no porão escuro…
A eficácia da funcionalidade na criação de um áudio convincente o espaço superou minhas expectativas. No terror, criar a sensação de uma presença além da cena visual na tela é essencial, então acho que o áudio 3D será indispensável em jogos de terror de agora em diante.

Segundo o arquiteto de consoles da Sony, Mark Cerny, o áudio 3D se trata de “presença e localidade”. Logo, o videogame pode rastrear com precisão a posição de cada um dos objetos do ambiente de jogo e representar as ondas sonoras emitidas. Referente ao Headset Pulse 3D (fone da Sony), o formato dos ouvidos e até o tamanho da cabeça dos jogadores foram considerados para trazer uma experiência realista.
Só nos resta aguarda o lançamento de Resident Evil Village em 7 de maio para tirarmos nossas próprias conclusões. Quais as expectativas, caro leitor? Será que a função será tão indispensável assim e jogos de terror daqui em diante? Comente na sessão abaixo!
Por ora, enquanto Village ainda está no forno, podemos aproveitar um pouco mais da tecnologia em Returnal, shooter que será lançado em 30 de abril. Veja mais detalhes sobre como o Áudio 3D funcionará no game!
Fonte: GamingBolt
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?