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Devs acreditam que melhorias na qualidade de vida afetarão positivamente o jogo
Diferente da Temporada dos Malignos, onde a Blizzard enfrentou momentos turbulentos após anunciar as novidades para Diablo IV, a Temporada de Sangue tem tudo para começar com o pé direito. Segundo Timothy Ismay, produtor do RPG, em entrevista ao GamesRadar+, o jogo ficará divertidíssimo com as mudanças atuais.
Com início marcado para 17 de outubro, às 14h (horário de Brasília), a season promoverá a chegada de zumbis e uma nova história no subterrâneo do Santuário. Internamente, os desenvolvedores do game estão curtindo bastante a experiência e acreditam que o público também aprovará:
Honestamente, as mudanças na qualidade de vida – nós conseguimos jogá-las bastante internamente – deixaram Diablo IV muito mais divertido. Existem melhorias que, separadamente, são pequenas, mas coletivamente, deixam o jogo muito melhor.

Pelo jeito, o feedback em torno de Diablo IV é bastante promissor. Antonio Watson, designer do RPG, comentou o seguinte na entrevista:
Há muitas coisas que foram recebidas de forma muito positiva pelos fãs. Muitas das conversas que tive foram sobre as pessoas estarem animadas com o conteúdo da segunda temporada, mas também estarem separadamente empolgadas com as melhorias na qualidade de vida. Parece ser um fator motivador suficiente para as pessoas voltarem e jogarem.
A Blizzard já divulgou diversas informações sobre a Temporada de Sangue. Vampiros, muitas recompensas e exploração de alto nível esperam os jogadores de Diablo IV. Confira aqui!
Fonte: GamesRadar+
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