Fable ganha gameplay com combate em floresta sombria
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
“Sabemos que foi ruim e não foi divertido”, disse a Blizzard
A Blizzard promoveu uma roda de conversação com a comunidade de Diablo IV para comentar sobre as últimas atualizações entregues no RPG. Obviamente, os desenvolvedores tiveram de falar sobre o polêmico patch de balanceamento que causou muita irritação nos fãs e pediram desculpas.
Durante a interação, Adam Fletcher, gerente de comunidades, Joe Shely, diretor do game, e o assistente de direção Joseph Piepora, marcaram presença. Como Fletcher é o mais ativo dos três nas redes sociais, ele disse o seguinte aos jogadores que marcaram presença na live:
Para começo de conversa, gostaríamos de deixar claro que temos conhecimento de todo o feedback dos jogadores em relação às preocupações nas reduções de poder. Sabemos que é ruim e não foi divertido, e que essa não foi uma boa experiência para os jogadores.

No final de semana, um hotfix foi lançado para tentar reverter a situação. Contudo, isso não foi o suficiente para reanimar essa parcela da comunidade que tem reclamado bastante nas redes sociais.
Esse descontentamento da comunidade com a atualização teve diversos efeitos. Um deles foi o review bombing de Diablo IV no Metacritic. Diversas notas baixas foram compartilhadas pelos internautas para prejudicar o User Score do RPG. Saiba mais aqui!
Via: Push Square
Fonte: Blizzard
Mais em Notícias
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
Junto do YouTube, Twitch, TikTok e X, Disney+ será mais uma plataforma a transmitir o TGA 2026
Atualização chegará em algum momento deste verão brasileiro
Intitulada "Memórias e Além", a animação foi feita pela GXS Productions
Órgão da Coreia do Sul quase recusou o jogo no país, mesmo com cenas de nudez não tendo conotação sexual
NC está debatendo com a Sony sobre qual será a melhor janela de lançamento para o game
Após AVC sofrido em 2019, dublador polonês de Geralt autoriza CDPR a usar IA para fazer ajustes em sua voz
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"