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“Sabemos que foi ruim e não foi divertido”, disse a Blizzard
A Blizzard promoveu uma roda de conversação com a comunidade de Diablo IV para comentar sobre as últimas atualizações entregues no RPG. Obviamente, os desenvolvedores tiveram de falar sobre o polêmico patch de balanceamento que causou muita irritação nos fãs e pediram desculpas.
Durante a interação, Adam Fletcher, gerente de comunidades, Joe Shely, diretor do game, e o assistente de direção Joseph Piepora, marcaram presença. Como Fletcher é o mais ativo dos três nas redes sociais, ele disse o seguinte aos jogadores que marcaram presença na live:
Para começo de conversa, gostaríamos de deixar claro que temos conhecimento de todo o feedback dos jogadores em relação às preocupações nas reduções de poder. Sabemos que é ruim e não foi divertido, e que essa não foi uma boa experiência para os jogadores.

No final de semana, um hotfix foi lançado para tentar reverter a situação. Contudo, isso não foi o suficiente para reanimar essa parcela da comunidade que tem reclamado bastante nas redes sociais.
Esse descontentamento da comunidade com a atualização teve diversos efeitos. Um deles foi o review bombing de Diablo IV no Metacritic. Diversas notas baixas foram compartilhadas pelos internautas para prejudicar o User Score do RPG. Saiba mais aqui!
Via: Push Square
Fonte: Blizzard
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