Fable ganha gameplay com combate em floresta sombria
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Blizzard divulgou mais detalhes do RPG.
A Blizzard confirmou (via GamesRadar) que não vai trazer de volta os itens Ancestrais em Diablo IV. Os modificadores funcionavam como uma versão melhorada dos itens lendários de atributos elevados. Baseada no feedback da comunidade, os desenvolvedores revelaram que trabalharão em outras possibilidades.
A Blizzard explicou que a remoção dos itens Ancestrais vai introduzir novos consumíveis que “consertarão a utilidade dos itens Raros (Amarelos), assim como aumentarão a complexidade e profundidade do sistema de equipamentos no endgame“. Os novos itens serão encontrados somente após a campanha principal.
A companhia também antecipou detalhes de como os “Affixes” funcionarão em Diablo IV. O termo se refere às propriedades mágicas encontradas nos itens, garantindo bônus e modificadores para equipamentos específicos. A Blizzard pretende aumentar a importância dos Affixes não-lendários no nível geral de personagem.
A desenvolvedora ainda destacou que três novos atributos estarão no RPG: Poder Angelical, duração dos efeitos benéficos; Poder Demoníaco, duração dos efeitos negativos; e Poder Ancestral, aumentando as chances de efeitos de dano.
Por fim, a Blizzard disse que Diablo IV terá restrições nos atributos de ataque em armas e de defesa nas armaduras. A companhia explicou que a decisão foi tem a intenção de “melhorar a fantasia de cada tipo de item“.
Por enquanto, Diablo IV não tem data de lançamento, mas foi confirmado para PS4, Xbox One e PC.
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