EA assume dívida de US$ 18 bi e pode demitir para cortar custos
Prometendo reduzir US$ 700 milhões em custos, EA efetuará "eficiências organizacionais" e deve demitir em massa
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
No site oficial, os devs responsáveis pela arte do jogo também comentaram que a sequência "retornará à escuridão"
Em publicação no site oficial nesta terça-feira (29), a Blizzard compartilhou muitas novidades sobre Diablo 4. Desta vez, o foco da atualização ficou com a arte do jogo, mas a publisher também informou que a sequência terá mais de 150 dungeons para os jogadores explorarem durante suas jornadas.
A editora esclarece que a nova versão de Santuário (cidade onde os jogos da saga são ambientados) será o primeiro mundo aberto e compartilhado da história da franquia, embora esteja dividido em cinco zonas diferentes onde o jogador poderá explorar como quiser.
Diablo 4 terá 150 masmorras para desbravar, todas trazidas à vida em um estilo visual que busca permanecer fiel ao que a Blizzard definiu como um dos principais pilares de design do jogo: o “retorno à escuridão”. Chris Ryder, diretor de arte e ambiente, disse o seguinte:
Para criar os ambientes de Diablo 4, adotamos uma interpretação mais sombria e menos fantástica que a dos jogos anteriores. O objetivo é verossimilhança, não o realismo.
A atmosfera é quase tangível em certos lugares, com o clima e a iluminação desempenhando um papel visual de destaque em Diablo 4.
Matt McDaid, artista líder de ambiente externo, acrescenta que cada zona será “recheada de perigos únicos” com diferentes rotas, cantos e segredos para descobrir dentro delas, tudo para criar um mundo onde jogadores possam atravessar como bem entenderem.
Em julho do ano passado, a Blizzard compartilhou outra atualização, onde explicou mais sobre o sistema de customização de Diablo 4 — que terá recursos jamais vistos na franquia. Saiba mais!
Fonte: Blizzard
Mais em Notícias
Prometendo reduzir US$ 700 milhões em custos, EA efetuará "eficiências organizacionais" e deve demitir em massa
A NetEase Games anunciou que Marvel Rivals ficará significativamente mais leve com a chegada da Temporada 9.5.
A Nacon e a Rogue Factor anunciaram que Hell is Us ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores desde o seu lançamento.
Um novo rumor indica que Halo: Campaign Evolved passou por um desenvolvimento complicado antes de seu lançamento.
O diretor Eli Roth comentou pela primeira vez os principais problemas enfrentados durante a produção do filme de Borderlands.
A Bandai Namco revelou sua programação para a Tokyo Game Show 2026, que acontece entre os dias 17 e 21 de setembro.
A Hooded Horse e a Amplitude Studios anunciaram que Endless Legend 2 será lançado oficialmente em 17 de setembro após o early access.
A NetEase Games revelou The Hood como o mais novo personagem de Marvel Rivals com um belo trailer.
A Mattel e a desenvolvedora responsável por Hot Wheels Infinite Rush divulgaram um novo vídeo de gameplay.
A 2K e a Hangar 13 divulgaram um novo vídeo de gameplay de Mafia: The Old Country, oferecendo uma prévia inédita da campanha.