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Notícia do cancelamento do novo Facções teria pego alguns fãs e desenvolvedores de surpresa
Após a Naughty Dog anunciar o cancelamento de The Last of Us Online, devs foram às redes sociais se pronunciar sobre a decisão. A nova versão do modo Facções teria envolvido inúmeros integrantes do estúdio, mas teve seu fim decretado devido às ambições do estúdio.
No X, membros da empresa deram mais detalhes sobre o trabalho no multiplayer durante os últimos anos. Segundo eles, o projeto era realmente promissor, sendo o “ponto alto” de suas carreiras e uma experiência “muito especial”.
Confira abaixo algumas mensagens de pessoas envolvidas na produção de The Last of Us Online:
I worked on this from the time I was hired in Feb 2022 until yesterday, it’s absolutely been the highlight of my career, and will always be a very special project for me. So it goes.
A sad day, but very bright horizons ahead for sure. https://t.co/WftyptMRC9
— Natty (@ngmferguson) December 15, 2023
Trabalhei nisso desde que fui contratado em fevereiro de 2022 até ontem. Foi com certeza o ponto alto da minha carreira e sempre será um projeto muito especial para mim. Assim vai. Um dia triste, mas com horizontes muito brilhantes pela frente, com certeza.
Absolutely gutted. And gutted for all the awesome people I worked with on this.
I learned more on this project than any other in my career and had more fun playing this game than any other MP game before and since. https://t.co/EEs1RYH5wc
— Karl Morley (@SheepGoMOO) December 15, 2023
Absolutamente destruído. E arrasado por todas as pessoas incríveis com quem trabalhei nisso. Aprendi mais neste projeto do que em qualquer outro em minha carreira e me diverti mais jogando este jogo do que qualquer outro jogo multiplayer antes e depois.
It’s never easy to have a game cancelled, but I’m so proud of my studio and everything we accomplished on this project. <3 big shoutout to my combat QA and dialogue teams https://t.co/XHdLHuk1eA
— ‘npc-kat-1’ is stuck pathing into wall (@TheAttackKat) December 15, 2023
Nunca é fácil ter um jogo cancelado, mas estou muito orgulhosa do meu estúdio e de tudo que realizamos neste projeto. Grandes agradecimentos às minhas equipes de controle de qualidade e diálogo de combate.

Pelos depoimentos, The Last of Us Online seria uma experiência promissora. Infelizmente, nada foi comentado sobre a abordagem do game ou sobre como ele mudaria em relação ao Facções do primeiro jogo.
As informações sobre o pré-load de The Last of Us Part II Remastered apareceram na internet. De acordo com fontes, o título poderá ser baixado uma semana antes de seu lançamento e exigirá pouco mais de 75 GB de espaço livre no SSD. Clique aqui para saber mais.
Fonte: GamesRadar+
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