Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Estúdio trabalhará remotamente no começo e já está contratando
Drew McCoy e Jon Shiring, ex-devs da Respawn Entertainment, anunciaram a fundação de um estúdio que produzirá games AAA para a next-gen. A chamada “Gravity Well” já está com vagas abertas para desenvolvedores e diretores. Todos trabalharão remotamente até a crise mundial vivida atualmente ser controlada.
McCoy, que produziu Titanfall e Apex Legends, falou um pouco sobre a abertura da empresa. Segundo ele, o objetivo será criar games da maneira que quiserem. Além disso, o executivo garante que a prática de crunch não será tolerada na companhia.
Estamos começando um estúdio porque do como nós queremos fazer jogos. Nós queremos tempo para pensar em tudo e ter ideias e feedback de toda a equipe. Estamos construindo este estúdio para durar décadas e isso não acontece sem formar o time primeiro. Nós levamos saúde como prioridade máxima. Isso significa que somos anti-crunch. Isso significa boa compensação e que todos na Gravity Well têm liberdade criativa porque quando alguém toma todas decisões, trabalhar não é divertido.
Shiring também comentou sobre a Gravity Well. O produtor que esteve envolvido em Call of Duty: Modern Warfare 1 e 2, Titanfall e Apex Legends, diz não estar satisfeito com o baixo nível criativo na indústria atualmente.
Não estamos satisfeitos com o baixo nível criativo dos novos projetos atualmente. Nós queremos explorar novas ideias corajosas exclusivamente para hardwares next-gen e PC.
Caso se interesse, são procurados animadores, artistas, um profissional de áudio, um engenheiro, um game designer e um diretor de qualidade.
Fonte: Gravity Well
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros