AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Konami fez a proposta e a proposta casou com o DNA do estúdio
O remake de Silent Hill 2 é um dos lançamentos mais aguardados do ano e a Bloober Team explicou a escolha por esse título, em detrimento do game original. De acordo com o diretor criativo Mateusz Lenart, o segundo jogo da franquia combina melhor com a identidade do estúdio, por ser uma história mais pessoal e emocional.
+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
Concordando com Lenart, o produtor Maciej Głomb também afirmou que a escolha não foi totalmente da Bloober, já que a franquia pertence à Konami. No entanto, a proposta foi feita provavelmente por causa da experiência do estúdio com jogos de terror psicológico, o que fez Silent Hill 2 se destacar como a melhor opção.
Em entrevista ao Paper Rock Shotgun, eles contaram como ficaram entusiasmados em trabalhar nesse remake, afinal de contas, o jogo reflete bem os sentimentos e temas que sempre inspiraram seus projetos anteriores. Isso torna Silent Hill 2 uma escolha natural para a Bloober Team.

O remake de Silent Hill 2 será lançado em 8 de outubro para PS5 e PC, prometendo trazer essa experiência emocionante e pessoal para uma nova geração de jogadores. Como está sua animação para revisitar esse clássico?
James Sunderland não seria o único protagonista de Silent Hill 2. De acordo com Masahiro Ito, designer do jogo original, eles abandonaram essa ideia ao longo do desenvolvimento. Confira aqui!
Via: Eurogamer
Fonte: Rock Paper Shotgun
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil