GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
CEO da CD Projekt RED comentou sobre a decisão de adiar e como se deu o processo.
O adiamento do lançamento de Cyberpunk 2077 não vai impedir que o desenvolvimento do jogo passe pelo período de trabalhos intensos conhecidos como “crunch”. O CEO da CD Projekt RED, Adam Kicinski, explicou em uma sessão de Q&A (via Eurogamer) que será exigido ainda mais dos desenvolvedores e isso é um tanto quanto natural, ainda mais em um título do porte almejado pelo estúdio.
Para ser honesto, serão necessárias horas extras em certas áreas. Nós queremos limitar o crunch o máximo possível, mas estamos no estágio final. Tentamos ser razoáveis neste processo, mas sim [haverá crunch] infelizmente.
Kicinski comentou como foi o processo de adiamento de Cyberpunk 2077. Não houve uma data específica onde a CD Projekt RED decidiu mudar a estreia do jogo, mas acabou sendo uma consciência adquirida em razão dos testes e daquilo que ainda precisava ser corrigido.
Uma vez que você tem todo o jogo e vê as dependência, jogando e testando, você “sente” e ganha a noção do que precisa ser corrigido. Existem bugs antigos e novos, mas é jogando que você os percebe. Então, não houve um momento específico, foi um processo. Nós decidimos adiar agora porque era a última janela razoável para tomar essa atitude.
A CD Projekt RED anunciou que Cyberpunk 2077 chegará somente no da 17 de setembro de 2020. O título estava previsto para 16 de abril, mas precisará de um tempo adicional para ser melhorado e garantir uma experiência ao nível do estúdio.
Enquanto isso, o modo multiplayer não deve estar disponível antes do término de 2021. O conteúdo está sendo criado em paralelo com single player e a CD Projekt considera o componente online como um Triple A.
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?