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Recurso de "Streamlined Progression" deve chegar somente após o lançamento
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Com a tecnologia de iluminação ligada, taxa de quadros cai para 30FPS na mesma resolução
O vice-presidente de marketing e plataforma digitais da Capcom, William Yagi-Bacon, confirmou, via post no Resetera, que o Devil May Cry 5 Special Edition chega até 4K e 60FPS, com Ray Tracing desligado, no PS5 e Xbox Series X. O executivo também revelou todas as outras resoluções e taxa de quadros disponíveis no game. Veja abaixo:
Pelas informações, percebe-se o quão pesado é o Ray Tracing para os consoles da nova geração. Dificilmente um jogo “triple A” conseguirá atingir uma resolução de 4K e com 60 quadros por segundo com a tecnologia ligada. O título chegará ao PS5 no dia 19 de novembro, no Brasil.
A Capcom confirmou, através do Twitter oficial do jogo, que a edição física do Devil May Cry 5 Special Edition chega dia 1 de dezembro ao PS5 e o Xbox Series X/S.
A nova edição do jogo aproveitará todos os recursos do PS5, como o Ray Tracing, carregamentos rápidos devido ao SSD e resposta tátil aprimorada pelo controle DualSense.
Além disso, estará disponível com três conteúdos adicionais, o Modo Turbo, que acelera o combate do jogo em 1,2x a velocidade normal. Uma nova dificuldade chamada “O Cavaleiro Negro Lendário”, com o número de inimigos muito além dos outros modos.
Por fim, Vergil virá como personagem jogável. O irmão gêmeo de Dante é um pedido antigo dos fãs e também chegará ao PS4, como DLC paga no futuro. Saiba tudo aqui.
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