Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Gameplay mostra luta entre Sol Badguy e Ky Kiske.
O segundo dia da Tokyo Game Show foi bom para os fãs de Guilty Gear. O game, que foi anunciado durante a EVO 2019, recebeu muitos detalhes no evento, inclusive com o novo trailer, que revelou May como personagem jogável.
Dois devs da franquia foram os responsáveis por apresentarem as novas mecânicas. Um dos palestrantes era o criador do jogo, Daisuke Ishiwatari. Ao lado de Akira Katano (diretor), ele contou que quase todo o teaser é puro gameplay.
Segundo eles, só uma pequena parte no final foi produzida exclusivamente para o vídeo. Além da frenética luta entre Sol Badguy e Ky Kiske, o trailer mostra um pouquinho de May.
Depois, os devs falaram um pouco sobre o design de Sol. O personagem agora tem mais cintos, e usa uma camiseta regata por baixo da sua jaqueta vermelha.
Também há mudanças no gameplay. Quando certas condições acontecerem numa luta, os combatentes irão trocar de cenário. Alguns campos de batalha estão conectados, segundo Ishiwatari e Katano.

Ishiwatari também foi o responsável pela direção de câmera do game. No novo título, quando ataques pesados forem ativados, não terão cortes. Ao invés disso, a imagem fará um close no personagem.

Os devs ainda ressaltaram como os lutadores estão com vida. Ky consegue fazer doze expressões faciais em espaço de apenas um segundo. Observe:

Daisuke Ishiwatari deu uma prévia do que seria Guilty Gear, quando o título foi revelado na EVO 2019. O criador da série revelou que ele passará por uma reconstrução, sendo diferente de tudo que os fãs conhecem.
O conceito desta vez não será como nos títulos passados – não é uma ‘evolução’ ou um ‘retorno às raízes’; também não é uma subtração dos elementos já existentes. Para alcançar esse objetivo, dividimos a série em fragmentos e destacamos as peças que a torna única e carismática, usando essas peças para fazer uma reconstrução completa da série.
Guilty Gear ainda não tem uma data de lançamento. O único console no qual o game foi confirmado é o PlayStation 4. Isto foi revelado pela SEGA quando a empresa divulgou sua programação na TGS.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança