Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Título não será nostálgico mas também não será uma evolução.
O novo Guilty Gear, que foi anunciado durante a EVO 2019, será uma reconstrução completa da série. Quem afirma é o diretor da série de luta, Daisuke Ishiwatari, em publicação no Twitter da Arc System Works.
A few words from Daisuke Ishiwatari on the new #GuiltyGear…
Official Guilty Gear Website: https://t.co/5t2AD9wFxi pic.twitter.com/Dh20lleKH0
— Arc System Works America (@ArcSystemWorksU) August 9, 2019
Ele frisa que não pretende implementar elementos nostálgicos ou levar o que já existe para o próximo jogo.
“O conceito desta vez não será como nos títulos passados – não é uma ‘evolução’ ou um ‘retorno às raízes’; também não é uma subtração dos elementos já existentes”, disse ele.
A reconstrução completa do qual ele fala, será uma nova experiência cheia de carisma e é claro, com muita pancadaria.
“Para alcançar esse objetivo, dividimos a série em fragmentos e destacamos as peças que a torna única e carismática, usando essas peças para fazer uma reconstrução completa da série”, afirmou Ishiwatari.
O diretor também comentou quais serão os desafios que sua equipe deve superar para transformar a franquia em um sucesso.
“Estamos confrontando diretamente a essência dos jogos de luta – um tremendo desafio para Guilty Gear. É um elevado risco de nossa parte. No entanto, temos acumulados imensos recursos e experiência, uma visão clara dos nossos ideais e o entusiasmo pelo futuro com novas possibilidades”, comentou.
Guilty Gear recebeu um pequeno trailer na EVO, que você pode assistir abaixo:
A Arc System Works confirmou recentemente que Guilty Gear será jogável na ArcRevo World Tour Final 2019 entre 16 e 17 novembro em Irvine, Califórnia. Se você é um felizardo que estará pela área nesses dias, vale a pena dar uma checada.
O jogo chegará em 2020 e o PlayStation 4 foi confirmado como um dos consoles a recebê-lo.
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