Sequência de Pragmata é citada em relatório da Capcom
Essa não é a primeira vez que a empresa demonstra interesse em expandir a franquia Pragmata.
Eevi Korhonen, designer de narrativa sênior, diz que o processo foi uma “corda bamba”
Returnal, jogo de ação em terceira pessoa da Housemarque reconhecido por sua dificuldade, tem uma série de mistérios ao longo do gameplay, e um deles é a história de Selene. De acordo com Eevi Korhonen, designer de narrativa sênior do estúdio, eles passaram por uma “corda bamba” para entregá-lo aos jogadores.
[Cuidado com spoilers] Como a astronauta parou em Atropos? Qual o motivo dela ter esses flashbacks com sua mãe? E o acidente de carro? Tudo isso é apresentado de uma forma não linear e é explicado conforme os biomas são explorados e os colecionáveis são encontrados. Korhonen disse o seguinte em entrevista ao VGC:
Foi como andar numa corda bamba. Meu chefe, Greg Louden, diretor de narrativa, e eu, tentamos garantir que ambos os lados fossem incluídos. Eu estava querendo fazer isso de uma maneira misteriosa, vamos deixar a comunidade debater sobre isso e o Greg estava meio “Ok, mas vamos ter certeza que eles entendam algo da história”.
Mais detalhes sobre a narrativa de Returnal foram inseridos no jogo após a atualização da Torre de Sísifo. Segundo Korhonen, existe uma referência filosófica na escalada do “modo infinito” do título.

A saga de Selene está disponível no PS5 e faz parte do catálogo do PS Plus Extra — ao lado de vários outros jogos.
A Housemarque quer aproveitar as ideias descartadas de Returnal no futuro projeto do estúdio. A desenvolvedora já trabalha em uma nova franquia e Korhonen falou sobre como isso será feito. Veja aqui!
Fonte: PSU
Mais em Notícias
Essa não é a primeira vez que a empresa demonstra interesse em expandir a franquia Pragmata.
Após o enorme sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, a Sandfall Interactive já começou a olhar para o futuro.
Segundo o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a Double Fine contava com cerca de 90 funcionários antes das demissões.
A Microsoft estaria tendo um prejuízo de aproximadamente US$ 150 em cada unidade do Xbox Series X|S vendida.
Novas informações sobre GTA VI podem ser divulgadas em breve, segundo o conhecido insider NateTheHate.
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC