EA assume dívida de US$ 18 bi e pode demitir para cortar custos
Prometendo reduzir US$ 700 milhões em custos, EA efetuará "eficiências organizacionais" e deve demitir em massa
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A Techland, desenvolvedora de Dying Light, deu um de seus mais importantes passos nos 20 anos de existência da companhia: confirmou que vai tornar-se uma publisher global. Em comunicado à imprensa enviado nesta quinta-feira (2), a empresa afirmou que vai expandir suas atuações e que já tem um jogo pronto para ser anunciado “em breve”.
O estúdio, que tem como grandes sucessos recentes Dying Light e sua expansão, The Following, tinha como foco os mercados da Europa central e do leste europeu, mas agora vai abrir mais o seu leque de atuação. Pawel Marchewka, CEO da companhia, acredita que esta é a hora de ela tornar-se uma referência até para outros desenvolvedores.
“Acreditamos que uma filosofia aberta e flexível de publicação, baseada no respeito aos jogadores, pode encorajar e ajudar, financeiramente, desenvolvedores que tenham jogos novos, não convencionais e com grande valor de entretenimento. Esta é a hora perfeita de usar tudo o que aprendemos para ajudar”, explicou.
De acordo com a Techland, a meta do estúdio é lançar dois títulos grandes, multiplataformas, por ano, além de quatro games menores, só em formato digital. A publisher afirma que já está “mapeando o mercado em busca de oportunidades” e revela que o primeiro game desta nova fase da empresa “vai ser anunciado em breve”.
Aproveite ainda para conferir nossas análises dos dois últimos trabalhos da desenvolvedora:
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