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Demons’ Night Fever é anunciado para PS5, Switch e PC

A Arc System Works anunciou que publicará Demons’ Night Fever, novo RPG tático desenvolvido pelos estúdios Drecom e SuperNiche.

Demons’ Night Fever é anunciado para PS5, Switch e PC

A Arc System Works anunciou que publicará Demons’ Night Fever, novo RPG tático desenvolvido pelos estúdios Drecom e SuperNiche. O jogo está previsto para chegar ao PlayStation 5, Nintendo Switch e PC em algum momento deste ano. Descrito pelos criadores como um “RPG de simulação e treinamento para speedruns”, o título aposta em uma proposta pouco convencional dentro do gênero. Embora utilize batalhas estratégicas em grade, semelhantes às vistas em RPGs táticos clássicos, sua principal mecânica gira em torno do sacrifício dos próprios aliados.

No centro da experiência está o chamado “Servant Overwork Mechanic”, o sistema que incentiva os jogadores a explorar e eliminar membros do próprio exército para obter vantagens cada vez maiores. Segundo a desenvolvedora, quanto mais ações cruéis forem realizadas durante a campanha, mais fortes e perigosas se tornam as unidades controladas pelo jogador.

Confira o trailer:

A história acompanha Giga Super Death, uma poderosa entidade demoníaca que perdeu suas habilidades após ser transformada em um bebê. A missão será recuperar seus antigos poderes e enfrentar uma divindade que, apesar de se apresentar como símbolo de justiça, esconde as intenções sombrias. Além do humor ácido e da temática voltada para o absurdo, Demons’ Night Fever promete misturar gerenciamento de tropas, progressão acelerada e batalhas estratégicas com foco em eficiência.

Mais sobre Demons’ Night Fever

A ideia é incentivar os jogadores a encontrar maneiras cada vez mais rápidas de fortalecer seu exército e avançar pela campanha. Com visual inspirado em animes e uma abordagem que desafia convenções tradicionais dos RPGs táticos, Demons’ Night Fever surge como um dos projetos mais curiosos anunciados pela Arc System Works para 2026.

Fonte: Gematsu

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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