Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Demonstração já dá uma prévia de como o jogo ficará no final
A DEMO de Resident Evil Village está disponível exclusivamente para quem tem um PS5 desde a última quinta-feira (21), e os analistas já estão descobrindo as especificações do conteúdo. De acordo com o YouTuber ElAnalistaDeBits, a demonstração do jogo roda a 4K e 60 FPS, com uma variação da taxa de quadros para até 50 em momentos mais elétricos.
No vídeo, é possível acompanhar oito minutos do conteúdo para conferir todo o desempenho de FPS. Durante a exploração, o game fica com uma taxa de quadros fixa em 60, mas cai quando aparece a vilã capaz de invocar um enxame de insetos.
Se a DEMO de Resident Evil Village já conta com essas números, não é difícil supor que o mesmo acontecerá com o projeto concluído.
A demonstração chamada de Maiden coloca os jogadores na pele da “Donzela” com o objetivo de escapar de um castelo cheio de labirintos e mistérios assustadores. Nós explicamos passo a passo de como concluir a DEMO de Resident Evil Village, confira aqui!
Via: PSU
Fonte: ElAnalistaDeBits
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança