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Do início ao fim: como completar a DEMO de Resident Evil Village

O MeuPlayStation preparou um guia especial para te ajudar a zerar a DEMO de Resident Evil Village

por Vinícius Paráboa
Do início ao fim: como completar a DEMO de Resident Evil Village

Na última quinta-feira (21), a Capcom disponibilizou uma DEMO de Resident Evil Village para usuários de PS5 — o conteúdo também chegará ao PS4, Xbox Series, Xbox One e PC no começo do outono. No gameplay, os jogadores entram na pele de uma mulher com nome desconhecido, que precisa escapar do Castelo Dimitrescu sem poder se defender dos perigos de lá.

MeuPlayStation jogou o game e mostra um passo a passo para te ajudar a completá-lo. Venha conosco!

Como escapar da dungeon

A DEMO de Resident Evil Village começa com o jogador trancado em uma cela mal iluminada. As únicas coisas no local são um banco com comida podre, um barril e um vaso sanitário. Na parede, o jogador pode notar a ausência de um tijolo, onde há uma nota em um papel. Pegue-a e abra seu inventário para examinar e ler as duas páginas do item, no qual te ensina a escapar dali.

A partir daí, abaixe-se e procure por uma passagem debaixo do banco, onde dá para se arrastar e entrar na cela adjacente. Ela é parecida com a anterior, mas a porta está destrancada.

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Então, o player se deparará com um corredor escuro, com outras celas. Em frente à cela que você escapou dá para achar uma nota sobre medicina.

Continue caminhando, até encontrar uma cela onde jaz uma mulher morta, próxima à uma mesa com itens de tortura. No canto, é possível ver a frase “ajude-me irmão” escrita em sangue. Ao chegar no fim do corredor, você achará uma porta de madeira que necessita de uma chave. Inspecione-a e haverá como ouvir um ruído ao fundo.

Volte à mulher morta e você verá um objeto empalando as costas dela. Examine o corpo e obtenha um alicate, para cortar as correntes da cela à frente. Você verá um corpo pendurado, mais itens de tortura e um balde cheio de sangue. Inspecione o balde e pegue a ferramenta necessária para abrir a porta de madeira.

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Após abrir a porta no final do corredor, o jogador entrará em uma sala mais bem iluminada com esculturas na parede. Siga pelo corredor, até chegar à outra sala, onde dá para ver uma mesa com comida fedida e uma vitrola. À esquerda, abaixe-se e abra uma portinha, por onde dá para atravessar.

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A protagonista achará uma nova sala, com uma chaminé ao fundo. Abaixe-se novamente e pressione um tijolo contra a parede. Isto abrirá uma passagem para fora da dungeon. Só não se esqueça de pegar uma carta de uma ex-funcionária, que fala sobre o período no qual trabalhou lá (e não terminou da melhor maneira).

Como escapar do castelo

Após subir as escadas, o jogador chegará em um local mais sofisticado, onde dá pra pegar um colar em uma mesinha.

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Ao deixar a salinha, passe por um corredor que te levará à uma porta com duas estátuas — ela está trancada. Vá até outro corredor e encontre uma porta entreaberta, onde alguma coisa bem grande passa, enquanto você se aproxima.

Ao passar pela porta, nada te atacará. Mas você se deparará um grande hall, onde há uma trilha de sangue que leva à outra porta no andar de baixo.

Ainda no andar de cima, siga pelo corredor até encontrar uma porta com um rosto assustador pendurado nela — falta um olho na tal face. Sem o item para abrir a passagem resta apenas seguir em frente.

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Agora sim, vá ao andar de baixo através das escadas. Existem duas portas: a da frente está trancada, enquanto a segunda (com a trilha de sangue) não. Entre nela e procure por uma taça com vinho na mesa, onde dá para achar um anel com um olho. Examine o objeto e retire o olho dele.

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Ao deixar a sala de jantar, uma figura se locomoverá nas escadas — exatamente onde você deve ir. Suba e insira o olho na porta com o rosto.

Ao entrar, o jogador se verá em uma sala cheia de garrafas de vinho. Em uma das cabeceiras dali, dá pra ler uma nota que explica como o vinho é produzido no castelo. Agora, abra um dos gabinetes, pegue uma chave do pátio e saia. Hora de deixar esse local macabro.

Conforme você desce as escadas, uma voz sinistra começa a ecoar — alguém estava te vendo esse tempo todo. Um enxame de insetos passa por você e se materializam em um forma de uma mulher. Ela morderá seu pescoço, mas ainda não é seu fim. Corra até outra porta na sala de jantar e abra-a (se ela te matar, você terá de jogar a parte do castelo novamente, desde o começo).

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Use rapidamente a chave encontrada para ir ao pátio. Entretanto, ao abrir a porta, você vai se deparar com a Lady Dimitrescu (a mulher gigante dos trailers de Resident Evil Village). A liberdade tão sonhada, acaba virando o pesadelo da protagonista, que morre nas mãos da vilã. Este é o fim da DEMO.

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E aí, caro leitor? Já experimentou a DEMO de Resident Evil Village? Conte pra gente nos comentários!