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Death Stranding 2: On The Beach ainda nem foi lançado e já estamos falando de Death Stranding 3? Sim.
Death Stranding 2: On The Beach ainda nem foi lançado e já estamos falando de Death Stranding 3? Sim. Isso mesmo.
E o plural é porque não é o MeuPlayStation só que está debatendo o tema; quem entrou no assunto foi o próprio Hideo Kojima, criador da franquia, em entrevista ao VGC. Citando o conceito que ele está introduzindo neste game, de portais que conectam regiões (no caso, México e Austrália), o produtor destaca que há possibilidades infinitas para a saga.
Inclusive, um conceito para mais uma sequência já estaria até pronto. Mas…
“Se eu usar esse conceito de Portal de Placas, eu poderia fazer continuações infinitas”, ele disse. “Claro que não tenho planos de fazer isso, mas já tenho um conceito para outra sequência. Eu não vou desenvolvê-la, mas, se eu passasse a ideia para outra pessoa, provavelmente ela conseguiria fazer”, disse.
Além disso, rele reforçou algo que já falou várias e várias vezes: sobre como a pandemia de COVID-19 “remoldou” Death Stranding 2. Dessa vez, porém, citou algo diferente: como a questão do metaverso o incomodou.
“Estava tudo caminhando para o metaverso. Quando você ligava a TV, todo mundo falava que agora era a era do metaverso e que não havia mais necessidade de interagir com outras pessoas. Eu senti que estávamos seguindo para um caminho terrível. A comunicação entre seres humanos não foi feita para ser assim. Você conhece pessoas por acaso ou vê coisas que não esperava ver. Do jeito que estávamos indo, tudo isso se perderia”, completou.
A sequência de Death Stranding será lançada em 26 de junho para PS5, Xbox Series e PC. A pré-venda da mídia física já está iniciada na Amazon Brasil, garantindo frete grátis Prime, preço mais baixo e opções de parcelamento sem juros no cartão de crédito.
A Kojima Productions está nos momentos finais do desenvolvimento de Death Stranding 2: On the Beach. Durante o mais recente episódio do programa de rádio do estúdio, o próprio Hideo Kojima revelou que o jogo já foi enviado para certificação na Sony Interactive Entertainment, enquanto a equipe segue corrigindo pequenos bugs. Leia mais aqui.
Fonte: VGC
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