Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ator de Sam Bridges diz que sequência da franquia será épica
Death Stranding 2: On The Beach terá tudo o que uma sequência precisa para superar o jogo anterior. Norman Reedus, ator do protagonista Sam Bridges, confirmou em participação no HideoTube que o novo capítulo será mais brutal: “sinto como se esse jogo tivesse um pouco mais de violência”.
Reedus não abordou muitos detalhes, mas compartilhou o suficiente para deixar os fãs de Hideo Kojima animados com o projeto: “em escala, é simplesmente épico. Ficou maior, maior, e ainda maior e eu amo o latido de cães robóticos.”
E quem classificava a franquia como um “simulador de caminhada” deveria abrir o olho. Death Stranding 2 parece ser muito mais voltado para os momentos de ação em relação ao anterior:
Até eu no jogo, fazendo as falas, em tempo real, tudo está conectando os pontos e se explicando de uma maneira realmente legal. A história de Higgs trazendo as armas e distribuindo-as pelo mundo, agora eu sei o que isso significa e para onde essa história vai, que é realmente louco. Senti que no primeiro jogo havia algo muito passivo nele, algo muito aberto e calmo, e sinto que este tem um pouco mais de violência.
https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1758491551762985368?s=20
A atriz Lola Corfixen visitou a Kojima Productions e tirou aquela famosa foto ao lado do “mascote” do estúdio junto de Hideo Kojima. Na internet, as especulações em torno de seu papel em Death Stranding 2 começaram a circular. Veja aqui!
Fonte: Kojima Productions
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança