Absolute cinema! Marvel’s Wolverine ganha trailer live action
A divulgação de Marvel's Wolverine chegou com tudo! Confira o mais novo vídeo promocional do jogo da Insomniac!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Diretor diz que dois pontos críticos do primeiro jogo afastaram jogadores antes do final, e isso mudou em Death Stranding 2!
Hideo Kojima afirmou que Death Stranding 2: On the Beach é mais acessível do que o jogo original por uma escolha totalmente consciente. Segundo o diretor, a decisão veio após identificar dois grandes pontos de abandono que fizeram muita gente desistir da experiência antes de chegar ao final, incluindo um logo nas primeiras horas.
Em entrevista à Nikkei Xtrend, com tradução do GamesRadar+, Kojima explicou que o equilíbrio de dificuldade sempre foi um tema delicado durante o desenvolvimento da sequência. Mesmo reconhecendo que parte do público mais fiel do primeiro Death Stranding teve uma reação “levemente morna” à mudança, o objetivo era permitir que mais jogadores completassem a jornada.
O diretor relembra que o primeiro jogo tinha trechos particularmente duros, marcados pela solidão, longas travessias e entregas exaustivas. Apesar da proposta inédita, que acabou atraindo mais de 20 milhões de jogadores, Kojima sentiu que a experiência poderia alcançar ainda mais pessoas se fosse menos punitiva.
Uma das principais alterações em Death Stranding 2 está na redução do tempo gasto atravessando o mapa a pé. Para isso, o jogo passou a oferecer mais recursos alinhados ao seu próprio conceito, como um uso ampliado de veículos, diminuindo a fricção sem descaracterizar o gameplay.
Kojima também citou diretamente uma das missões mais problemáticas do primeiro jogo, aquela em que o jogador precisava transportar os restos mortais da presidente Bridget Strand, apontada como um dos maiores filtros de persistência. Segundo ele, a sequência foi projetada para não ter momentos desse tipo, o que ajudou mais jogadores a alcançar o desfecho da história.
Neste ano, Hideo Kojima finalmente atendeu ao chamado que ecoava há anos e pisou em solo brasileiro. Desde o lançamento do primeiro Death Stranding, o criador vinha recebendo diversos convites para visitar o país, mas o tempo, a pandemia e o desenvolvimento da tão esperada sequência sempre atrasavam esse encontro. Agora, com Death Stranding 2: On the Beach nas lojas, a maré mudou. Kojima veio, viu e se conectou. Relembre aqui.
Via: Games Radar
Fonte: Nikkei Xtrend
Mais em Notícias
A divulgação de Marvel's Wolverine chegou com tudo! Confira o mais novo vídeo promocional do jogo da Insomniac!
Jogar a demo garante um conjunto de bônus para a versão completa de Dragon Quest Monsters
A Rockstar Games começou a enfrentar nesta quinta-feira (10) um tribunal trabalhista em Glasgow.
Spyro completou 28 anos e o novo jogo teve imagens inéditas divulgadas
A Activision anunciou um novo bônus de pré-venda digital para Call of Duty: Modern Warfare 4 especial para o Xbox.
A Ubisoft começou a testar uma nova forma de integração com a Steam que elimina a necessidade do Ubisoft Connect PC Launcher.
Novo jogo de espionagem da Kojima Productions, Physint seria publicado pela PlayStation, mas agora vai sair pela Xbox.
Mikey e Draken ficarão disponíveis como parte do Passe da Temporada 3 a partir de 22 de outubro
Trajes chegarão ao PS5 através de update gratuito em 5 de novembro
Novo trailer destaca Proto Man como personagem jogável