“Reestruturação” da Xbox é elogiada pelo CEO da Microsoft
Satya Nadella, CEO da Microsoft, elogiou o processo de reestruturação conduzido pela divisão Xbox.
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Isaac Clarke agora está no jogo de skate da EA, mas o valor do pacote completo virou motivo de piada entre os fãs
Os skatistas virtuais que curtem um toque de terror podem até comemorar a chegada de Isaac Clarke em Skate. Mas a empolgação parou no preço. O protagonista da franquia Dead Space virou uma skin no jogo, só que desbloquear o visual completo exige um investimento maior do que comprar o remake do próprio jogo para PS5.
O pacote completo, que inclui a roupa do engenheiro espacial, itens cosméticos para o skate, emotes e até adesivos temáticos, custa 3.350 Notas de San Van (moeda do jogo). Na prática, isso representa cerca de R$ 167,37. Valor acima do preço atual do remake de Dead Space, que pode ser encontrado por cerca de R$ 67,78 na própria PS Store.
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— skate. shop updates (@skatedailyshop) October 7, 2025
A comparação inevitável acabou rendendo críticas por parte da comunidade. Especialmente porque em Skate 3, o mesmo visual do Isaac era liberado gratuitamente com um simples código. Agora, em 2025, ele chega cercado de microtransações e com visual que muitos consideraram mais simples, lembrando até uma fantasia improvisada de Halloween.
Apesar do valor salgado, a EA disponibilizou uma camiseta virtual da USG Ishimura de forma gratuita dentro do jogo. Uma forma de celebrar o crossover. Ainda assim, não foi o suficiente para conter o descontentamento de parte da base de jogadores, que já vinha criticando o modelo de monetização de Skate desde o acesso antecipado.
A polêmica reacende o debate sobre os limites das microtransações em jogos gratuitos. Será que vale a pena pagar mais por uma skin do que pelo jogo original que a inspirou?
Conta pra gente: você acha que esse tipo de conteúdo cosmético vale esse preço? Ou a EA passou do ponto?
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