Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Decisão não foi cultural, segundo a editora
A Capcom decidiu comentar sobre uma mudança que deu o que falar nos últimos dias em relação a Dead Rising Deluxe Remaster. A remoção dos pontos obtidos por fotos eróticas deixou a comunidade com as opiniões dividas, mas, pelo jeito, a publisher está preocupada em manter a proposta do jogo “realista”.
Essa mecânica do jogo original permitia que Frank tirasse fotos de mulheres durante o gameplay. Dependendo de como o olhar do jogador fosse transmitido nas capturas, o game entregava uma pontuação — se houvesse um decote “ousado”, este era o ponto “Erótica”.
Em um comunicado, os devs afirmaram que essa habilidade de fotografar as personagens femininas do título em poses “mais quentes” não é essencial para um jornalista em um apocalipse zumbi. Ou seja, a editora não levou em conta uma evolução cultural por essa mudança em relação ao jogo original.

Durante o desenvolvimento, a equipe de Dead Rising Deluxe Remaster percebeu que nem todos os elementos do jogo original poderiam ser mantidos. A exclusão das fotos eróticas foi uma decisão tomada para criar um jogo que agradasse tanto aos fãs antigos quanto aos novos jogadores.
Os pontos de fotografia continuam presentes no Dead Rising Deluxe Remaster, só a classificação “Erótica” foi removida. O jogo chega em 19 de setembro ao PS5, PC e Xbox Series.
Além das fotos eróticas de Dead Rising não contarem mais pontos no remaster, uma alteração na etnia de um dos personagens incomodou parte da comunidade. Confira clicando aqui!
Fonte: VG247
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança